Diablo Immortal pasa a alfa cerrado con la clase Crusader y las incursiones de 48 jugadores

Diablo Immortal se ha movido a alfa cerrado y agregó una serie de nuevas características en el proceso.

El juego móvil gratuito ahora ha aumentado su límite de nivel de 45 a 55, agregó la clase Crusader, nuevas zonas, una nueva mazmorra y PvP basado en facciones.

La clase Crusader regresa de Diablo 3 (Diablo Immortal se establece entre Diablo 2 y 3). Es una clase híbrida de lanzador / cuerpo a cuerpo de rango medio que usa una armadura fuerte y maneja un mayal y magia sagrada.

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El cruzado en acción.

Blizzard reveló Helliquary, un sistema PvE a través del cual se introducen jefes muy difíciles en el juego aproximadamente una vez al mes. Se desbloquea alrededor del nivel 41-45. A partir de ahí, te preparas para enfrentarte a jefes de marquesina que actúan como punto de referencia para el poder de tu personaje. Derrota a un jefe y obtendrás un trofeo de ese monstruo que puedes colocar dentro de tu Helliquary para obtener bonificaciones especiales para tu personaje.

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Una pelea de jefes Helliquary.

El desarrollador también reveló el final de Diablo Immortal, apodado The Cycle of Strife. Es un sistema PvP basado en facciones para todo el servidor con nuevas actividades que pueden llevar a la gloria permanente a los jugadores durante la vida de un servidor.

Aquí, puedes unirte a una de las dos facciones: los Inmortales (de ahí el nombre del juego) o las Sombras. Los Inmortales son un grupo de élite que defiende Santuario contra los demonios. Las Sombras son un grupo creado para mantener a los Inmortales alerta para que nunca se vuelvan complacientes. Si decides no unirte a una de las facciones, te llamarán Aventurero.

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El centro de la facción de las Sombras.

La idea es que los jugadores de las Sombras contribuyan a su facción para que cuando sea lo suficientemente fuerte, los grupos superiores (conocidos como Casas Oscuras) puedan intentar derrocar a los Inmortales sentados. Si tienen éxito, los nuevos Inmortales reemplazan a los antiguos y comienza un nuevo ciclo.

En la práctica, el Ciclo de Conflictos es un tira y afloja estacional entre las Sombras y los Inmortales. Un «ciclo» en el juego es una temporada, que se espera que dure entre uno y tres meses.

Solo puede haber un grupo de Inmortales durante un ciclo y puede contener hasta 500 jugadores en el servidor. Sin embargo, las Sombras no tienen un límite en la cantidad de jugadores que pueden unirse a esta facción (Blizzard tiene puertas para controlar la frecuencia con la que se puede crear una nueva Sombra).

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El centro de la facción de los Inmortales.

Como inmortal, su objetivo final es mantener su posición todo el tiempo que pueda. Como Sombra, tu objetivo final es derrocar a los Inmortales actuales y convertirte tú mismo en la élite del servidor. A lo largo del camino, tendrá acceso a actividades y recompensas específicas de la facción a la que haya elegido unirse.

Los Inmortales tienen acceso al Muro de Honor, que todos los jugadores pueden ver en Westmarch. Esto preserva los logros de todos los líderes inmortales y sus cuatro lugartenientes, junto con su estandarte.

Una de las principales actividades de Immortal es Kion’s Ordeal, una incursión PvE de 48 personas que, si se completa, ofrece beneficios para toda la facción, así como recompensas para los jugadores. Esta incursión divide a las personas en cuatro grupos de 12. Completarla aumenta el dominio de los Inmortales sobre el sistema de progresión de facciones.

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Una pelea de jefes de Kion’s Ordeal.

Raid the Vault es la actividad equivalente a las Sombras. Four Shadows puede jugar en modo cooperativo para intentar robar lo que los Inmortales han escondido en su bóveda. Esto comienza como un evento PvE contra guardianes NPC, pero si los Inmortales deben ser alertados de tu presencia, pueden ingresar a la bóveda y defenderla, convirtiendo Raid the Vault en una batalla PvP. Si derrotas a los Inmortales, puedes continuar asaltando la bóveda sin que haya nuevos jugadores de Inmortales defendiendo por un tiempo.

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Las sombras se enfrentan a Raid the Vault.

Mientras tanto, una vez a la semana, las 10 Casas Oscuras principales pueden enviar a sus ocho miembros más fuertes a luchar contra un grupo de Inmortales en un evento PvP de varias etapas. Estas son 10 batallas 8v8 simultáneas e independientes llamadas colectivamente el Rito del Exilio. Cada batalla se juzga de forma independiente, y si al menos la mitad de estas batallas son ganadas por los Inmortales, nada cambia para los débiles y los Inmortales permanecen en el poder.

Si las Sombras ganan al menos la mitad de estas batallas, entonces el reinado de los Inmortales actual llega a su fin y el ciclo volverá a girar. (Para alfa cerrado específicamente, la Casa Oscura mejor clasificada ascenderá para convertirse en los nuevos Inmortales para el nuevo ciclo).

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Inmortales vs Sombras en Rite of Exile.

Diablo Immortal aún no tiene fecha de lanzamiento.