¿Deberías darle los grimorios a Myrddin o Trysha en Dragon's Dogma 2?

“La valoración del brujo” y «Hechizado» Hay un par de misiones relacionadas que podrás realizar. Dogma del Dragón 2, pero al principio no sabrás que están relacionados. Ambas misiones implican encontrar cinco grimorios y dárselos a alguien, ya sea Myrddin o Trysha – a cambio de una habilidad maestra. O hacer algunas copias y ayudar a ambos.

Nuestro Dogma del Dragón 2 La guía de misiones te mostrará cómo iniciar las misiones. dónde encontrar los cinco grimoriosy cómo completar ambas misiones, “La evaluación del hechicero” y “Spellbound”, para que puedas obtener tanto las habilidades del maestro hechicero como la habilidad del maestro mago.


Cómo entrar a la casa de Myrddin y comenzar 'La Evaluación del Hechicero'

Mapa de Dragon's Dogma 2 que muestra las ubicaciones de la casa de Myrddin y la tienda de chatarra de Ibrahim

Gráfico: Jeffrey Parkin/Polígono | Fuentes: Capcom vía Gameslatam

Cuando llegues al Ciudad de descanso del puesto de control En el oeste de Vermund hay una casa en la cima de una colina con la puerta cerrada. Si intentas entrar, un hombre llamado Myrddin saldrá, será grosero y te dirá que te pierdas.

Para lograr que te hable, tendrás que equipar tu Túnica cortesana y Calzones cortesanos — tal como lo hiciste para entrar al baile de máscaras de Disa. Haz eso y él te invitará a entrar y luego te pedirá que lo ayudes a completar su colección de libros con la misión «La evaluación del hechicero». Obtendrás una lista de cinco grimorios para coleccionar para él.

Completa «La evaluación del hechicero» para él y aprenderás el hechizo Maelstrom.


Cómo encontrar a Trysha e iniciar 'Spellbound'

Mapa de Dragon's Dogma 2 que muestra la ubicación de la casa de Trysha y Eini

Gráfico: Jeffrey Parkin/Polígono | Fuentes: Capcom vía Gameslatam

Empezar «Spellbound» es un poco más difícil. Tienes que encontrar a una chica llamada Trysha en una casa muy apartada al norte de Melve. Cuando llegues a la casa, habla con Trysha y su abuela, Eini, y luego espera a que Eini salga. Cuando vuelvas a hablar con Trysha, ella te dirá que quiere aprender magia y te dará la misión «Spellbound».

Tendrás que ayudar a Trysha a conseguir el Hechicero. Meteorón hechizo y el mago Himno celestial deletrear.


¿Deberías darle los grimorios a Myrddin o Trysha?

La respuesta simple aquí es: ambos! ¿Pero cómo haces eso?

Dado que tanto Myrddin como Trysha quieren los mismos grimorios, inicialmente parece que tienes que elegir qué misión completar. Pero hay una forma de evitarlo (darle a una de ellas copias falsificadas) en la tienda de chatarra de Ibrahim en Checkpoint Rest Town.


Cómo hacer falsificaciones en la tienda de chatarra de Ibrahim

Dragon's Dogma 2 Ibrahim entrega una falsificación en su tienda de chatarra

Imagen: Capcom vía Gameslatam

Dado que tanto Myrddin como Trysha piden los mismos libros, deberás dirigirte a La tienda de chatarra de Ibrahim en Checkpoint Rest Town y solicita falsificaciones de todos los libros que encuentres.

Myrddin busca completar una colección de libros, pero Trysha está tratando de aprender magia. Puedes salirte con la tuya dándole falsificaciones a Myrddin, especialmente si le das varios libros al mismo tiempo. Mientras tanto, Trysha sabrá que son falsos.

Ibrahim te cobrará 6.000 de oro por cada falsificación y tendrás que esperar un día cada vez que solicites una. Eso significa que terminarás gastando la mayor parte de una semana y 30.000 de oro en estas misiones.


Dónde encontrar los grimorios de 'The Sorcerer's Appraisal' y 'Spellbound'

Mapa de Dragon's Dogma 2 que muestra las ubicaciones de los cinco (siete en total) grimorios

Imagen: Capcom vía Gameslatam

Tanto Myrddin como Trysha te piden la misma lista de cinco grimorios:

  • “Escudo fulminante”
  • “Ventisca aullante”
  • “Hágase la luz”
  • “La sentencia de muerte de la nación”
  • “Tierra imponente”

Solo necesitas encontrar una copia de cada grimorio, ya que harás copias de (la mayoría de ellos), pero hay dos libros, «Howling Blizzard» y «Nation's Death Knell», de los que puedes encontrar dos copias reales.

Más allá de eso, si algo sale mal, puedes salirte con la tuya entregando solo tres de los grimorios a cada uno de ellos y aun así obtener (la mayoría de) las recompensas.

Ubicación de 'Hágase la luz'

Ruta de Dragon's Dogma 2 al balcón de Myrrdin para poder robar Let There Be Light

Imagen: Capcom vía Gameslatam

Puedes encontrar el grimorio “Let There Be Light” dentro de la casa de Myrddin, pero si simplemente subes las escaleras y lo agarras, él se enojará y te atacará por robar. (Puedes matarlo y usar una Wakestone si es necesario; aparentemente, después de eso es bastante indulgente).

En su lugar, sal y mira hacia el frente de la casa. Sube la pared que se derrumba a la derecha y regresa a la esquina delantera. Salta desde el final de la pared hasta el balcón y entra. “Let There Be Light” está en la primera habitación y puedes tomarla sin que él se dé cuenta.

Ubicación del 'Escudo Fulminoso'

Dragon's Dogma 2 compra Fulminous Shield a Dudley

Imagen: Capcom vía Gameslatam

El tomo “Fulminous Shield” es en realidad el más fácil de encontrar. Puedes comprarlo en Melve. Del comerciante ambulante Dudley.

Ubicación n.º 1 de 'La sentencia de muerte de la nación'

Ruta de Dragon's Dogma 2 al castillo en el antiguo campo de batalla

Imagen: Capcom vía Gameslatam

Al noreste de Checkpoint Rest Town, hay un área llamada Ancient Battleground, por la que es posible que hayas pasado en el camino hacia la Esfinge. Generalmente hay un draco protegiendo el área, pero puedes rodear los bordes del campo de batalla para evitarlo (o usar las balistas esparcidas por ahí para buscar pelea).

Dragon's Dogma 2 recoge Nation's Death Knell en el antiguo campo de batalla

Imagen: Capcom vía Gameslatam

En el extremo noroeste del campo de batalla, encontrarás la entrada a un castillo (casi derrumbado) que está lleno de esqueletos. Da la vuelta por el interior y observa si hay un gran habitación a tu derecha. En su interior encontrarás una copia de “La sentencia de muerte de la nación”.

Ubicación de la 'Tierra imponente'

Puedes obtener el grimorio «Towering Earth» del magistrado Waldhar una vez que lo hayas instalado en la biblioteca del interior. Las bóvedas de la mano bondadosa – lo cual haces como parte de la misión “El magistrado enjaulado”.

Ubicación de 'Howling Blizzard' y ubicación n.º 2 de 'Nation's Death Knell'

Mapa de Dragon's Dogma 2 que muestra la ubicación de los grimorios Howling Blizzard y Nation's Death Knell

Gráfico: Jeffrey Parkin/Polígono | Fuentes: Capcom vía Gameslatam

Se pueden encontrar “Howling Blizzard” y otra copia de “Nation's Death Knell” en la cueva de la cascada al noreste de Melve y el puesto fronterizo de vigilancia. Es una cueva difícil de abordar: hay un montón de duendes, una quimera y (eventualmente) un lich. Tienes que atravesar todo el nivel inferior y luego subir al segundo piso. Encontrarás un cofre del tesoro que contiene «Howling Blizzard» y «Nation's Death Knell» en una habitación grande. Ten en cuenta que cuando lo abras, serás atacado por un lich.

Ubicación n.º 2 de 'Ventisca Aullante'

Dragon's Dogma 2 hablando con Wendy sobre su copia de Howling Blizzard

Imagen: Capcom vía Gameslatam

Justo en el extremo sur de Nameless VillageAl entrar a la ciudad, busque a una mujer llamada Wendy. Está dispuesta a cambiar una copia de «Howling Blizzard» por una copia de «Fulminous Shield».

Lleva tu copia de “Fulminous Shield” a Ibrahim y haz una falsificación. Entrégale la falsificación a Wendy y ella te entregará una (otra) copia de “Howling Blizzard”.


Cómo completar 'La valoración del brujo'

Dragon's Dogma 2 completando la misión de Evaluación del Hechicero con Myrrdin

Imagen: Capcom vía Gameslatam

Si quieres completar ambas misiones, visita Myrddin primero para completar «La evaluación del hechicero». Si completas “Spellbound” primero, él se enojará (por motivos de spoiler) y no te ayudará.

Una vez que hayas hecho las falsificaciones, regresa a la casa de Myrddin en Checkpoint Rest Town y entrégalas. Si le entregas (al menos) tres libros a la vez, no notará que son falsificaciones. Y eso es.

Recibirás La crónica de Myrddin (que te enseña una de las habilidades del maestro hechicero, Remolino), el Túnica Ares Morphoy 11.000 de oro.


Cómo completar 'Hechizado'

“Spellbound” requiere que lleves los libros (reales) a la casa de Eini y Trysha.

Dragon's Dogma 2 entrega grimorios a Trysha para Spellbound

Imagen: Capcom vía Gameslatam

Entrega tres de ellos a la vez y ella te dará un Anillo Turquesa.

Luego tendrás el objetivo de controlarla dentro de unos días. Aunque en realidad no tienes que esperar tanto. Dirígete al campamento justo al oeste y duerme hasta la mañana siguiente.

Dragon's Dogma 2 luchando contra Trysha durante Spellbound

Imagen: Capcom vía Gameslatam

Cuando regreses, Trysha no podrá controlar su nueva magia. No la ataques. Simplemente evita sus hechizos y sigue corriendo a su alrededor. Intenta quedarte cerca del frente de la casa; tu objetivo es esperar hasta que ella se quede sin energía y luego agarrarla. Ella puede (y lo hará) teletransportarse al techo sobre la puerta y no podrás alcanzarla. Si te quedas cerca de él, se teletransportará a otra parte.

Cuando veas que está sin aliento, corre hacia ella y agárrala. Después de unos segundos, verás una escena de Eini en la casa cuidando a Trysha y otro objetivo para ver cómo está en unos días.

Dragon's Dogma 2 completando Spellbound con Trysha y Eini

Imagen: Capcom vía Gameslatam

Una vez más, dirígete al campamento y duerme una noche. Cuando regreses, ella estará despierta y agradecida. Recibirás un Piedra fundida personal y un Apuntes del prestidigitador eso te enseñará la habilidad (¿un?) Maestro Hechicero Meteorón.

Antes de irte, habla con la abuela de Trysha, Eini (no con su abuelo, Eino). Ella te dará una Almanaque del encantador que te enseña la habilidad Mage master Himno celestial.


Para más Dogma del Dragón 2 tutoriales, aquí están todas las soluciones a los acertijos de la Esfinge, cómo obtener todas las habilidades de maestro, el mejor orden para las misiones del Capitán Brant, además de cómo rescatar al magistrado enjaulado, cómo llegar a la Aldea Sin Nombre, dónde encontrar a Rodge, cómo enfrentarse a la sombra del Resucitado. y cuándo asistir a la coronación.

También puede leer nuestro interactivo Dogma del Dragón 2 mapa del mundo.