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Guías · Death's Door

Santuarios de Death's Door: dónde están los 16

Actualizado el · Equipo Games Latam

Un cuervo ante una escalinata de piedra con hojas rojas, una estatua con un jarrón sobre la cabeza, una estatua caída, dos braseros y un personaje con una olla en la cabeza junto a un banco

Imagen: Acid Nerve / Devolver Digital · Material de prensa/promocional oficial, uso editorial

Respuesta rápida: Death's Door tiene 16 santuarios ocultos: 8 de vitalidad (Vitality) y 8 de magia (Magic). Cada 4 del mismo tipo suben en 1 punto tu vida o tu magia, y con los 16 consigues 2 mejoras de cada una. Aquí van las zonas y la habilidad que exige cada uno.

Cómo funcionan los santuarios

Los santuarios de Death’s Door están escondidos. Hay 16: 8 de vitalidad (Vitality) y 8 de magia (Magic). Al reunir 4 del mismo tipo, ese atributo sube 1 punto. Con los 16 obtienes 2 mejoras de vida y 2 de magia.

Una oficina en blanco y negro con suelo de rombos, escritorios con máquinas de escribir, escaleras curvas y un cuervo rojo en el centro Imagen: Acid Nerve (material de prensa oficial)

El juego tiene un logro de Steam, Zen, que pide encontrar todos los santuarios. Es un juego de un solo jugador y no depende de eventos ni de temporadas.

No confirmamos nombres oficiales en español para las zonas, los hechizos ni los santuarios. Por eso los nombres van en inglés, con una descripción en español.

Santuarios de vitalidad (Vitality)

N.ºZonaCómo llegarHabilidad
1Lost CemeteryBaja en el elevador y rodea el edificio. Hay un camino oculto que cambia el ángulo de la cámara.Ninguna
2Lost CemeteryCruza el vacío hacia el norte usando los anclajes y sigue el camino roto.Hookshot
3Estate of the Urn WitchEnciende los cuatro braseros del jardín. Se levanta un puente hacia una isla con un hueco.Fuego (Flame)
4Furnace Observation RoomsDispara al toro de la plataforma para traerlo, cruza en él, sube la escalera y sigue las tuberías.Arco
5Overgrown RuinsEn la zona de la aldea, rompe el suelo con un golpe de caída (ground smash) y sigue el túnel.Golpe de caída
6Mushroom DungeonVuela el muro agrietado de la sala inundada y enciende las antorchas del interior.Bomba y fuego
7The Stranded SailorCruza con el Hookshot hacia los muelles del oeste y derrota a los enemigos.Hookshot
8Camp of the Free CrowsSal por la cueva de la izquierda y completa el tramo de hielo con plataformas cronometradas.Arco

Santuarios de magia (Magic)

N.ºZonaCómo llegarHabilidad
1Estate of the Urn WitchEn el jardín del noroeste, atraviesa el arbusto circular de los setos.Ninguna
2Ceramic ManorEn el baño, rompe los jarrones invisibles que se ven por su reflejo. Se abre el paso.Ninguna
3Overgrown RuinsCerca de la aldea, déjate caer por un borde y busca el santuario tras un muro o un hueco.Ninguna
4Lost CemeteryEnciende con fuego la urna verde para bajar una escalera, vuela el muro agrietado y derrota al caballero que protege el santuario.Fuego y bomba
5Flooded FortressEn el muelle sin salida, dispara una flecha por el arco de piedra. Aparece un camino.Arco
6The Stranded SailorRompe el hielo, cae sobre la tapa de alcantarilla con un golpe y sigue la tubería.Golpe de caída
7Castle LockstoneEn la sala con anclajes, usa el Hookshot por un hueco del muro para activar una palanca.Hookshot
8Overgrown RuinsCruza el agua con el Hookshot y vence al Poison Knight. Luego trepa por las enredaderas.Hookshot

Consejos de ruta

  • Anota los santuarios que no puedes abrir y vuelve cuando tengas la habilidad.
  • Si un santuario no coincide con tu partida, revisa la zona. Las guías numeran los santuarios de forma distinta.
  • Usa los golpes de caída en suelos que parezcan tapas o rejillas.
  • Dispara con el arco a cualquier arco de piedra o botón lejano.

Un cuervo y una figura cubierta de plumas grises caminan por un sendero entre montañas verdes hacia una puerta negra flotante con grietas rojas brillantes Imagen: Acid Nerve (material de prensa oficial)

Qué esperar de cada zona

Lost Cemetery tiene tres santuarios: dos de vitalidad y uno de magia. Overgrown Ruins tiene otros tres: uno de vitalidad y dos de magia. Estate of the Urn Witch tiene dos, uno de cada tipo.

The Stranded Sailor también tiene dos, uno de cada tipo. El resto reparte uno por zona: Furnace Observation Rooms, Mushroom Dungeon y Camp of the Free Crows son de vitalidad. Ceramic Manor, Flooded Fortress y Castle Lockstone son de magia.

Preguntas frecuentes

¿Cuántos santuarios hay en Death's Door?

Hay 16 santuarios: 8 de vitalidad y 8 de magia. El logro de Steam Zen se concede al encontrarlos todos.

¿Cuántos santuarios necesito para mejorar la vida o la magia?

Hacen falta 4 del mismo tipo para subir ese atributo en 1 punto. Con los 8 de vitalidad mejoras tu vida dos veces, y con los 8 de magia, tu magia dos veces.

¿Puedo conseguir todos los santuarios desde el principio?

No. Varios exigen habilidades que desbloqueas durante la aventura, como el Hookshot, las bombas, el fuego o el arco. Algunas rutas piden además romper muros o encender braseros.

¿Qué habilidad piden más los santuarios?

El Hookshot aparece en varios: el segundo de vitalidad en Lost Cemetery, el de vitalidad de The Stranded Sailor, el de magia de Castle Lockstone y el de Overgrown Ruins con el Poison Knight.

¿Los santuarios cambian según el parche o la plataforma?

No encontramos cambios por parches. Es un juego de un solo jugador y no tiene temporadas ni eventos que modifiquen los santuarios.