Deathloop es la combinación perfecta de Dishonored, Hitman, Dark Souls, Groundhog Day

Vidente Deathloop en acción la semana pasada, me sorprendió (quizás ingenuamente, pero gratamente) lo similar que es el próximo juego a Dishonored, la serie de juegos de sigilo sobrenatural del desarrollador Arkane Studios. Deathloop combina habilidades mágicas con sigilo y tiroteos, todo en una ciudad muy estilizada de una época pasada.

Cuando mencioné ese pensamiento DeathloopEl director de arte, Sebastian Mitten, me corrigió suavemente: este es un juego con el ADN de Arkane, lo que significa que se basa en la base de muchos de los juegos del estudio, incluido Dishonored, Presa, y El cruce, el juego de disparos cancelado del estudio que intentó combinar un jugador y multijugador.

Deathloop, como Dishonored, es un juego con «poderes de Arkane», dijo Mitten. El personaje principal del juego, Colt, adquiere habilidades sobrenaturales que le permiten teletransportarse, lanzar telequinéticamente a sus enemigos, volverse invisible y rebobinar el tiempo. Colt también está armado con mucha potencia de fuego: escopetas, subfusiles, ametralladoras … incluso una pistola de clavos con silenciador. Combinar todos estos poderes y armas tanto en situaciones de combate como de sigilo es la esencia de Deathloopbucle de juego (y de Dishonored).

Colt mira un mapa de la isla Blackreef en Deathloop

Imagen: Arkane Studios / Bethesda Softworks

«‘Deshonrado con armas’ fue definitivamente algo que informó el juego», dijo el director del juego Dinga Bakaba.

Ah, y Colt también tiene que lidiar con todo el ciclo de tiempo en el que está atrapado. Su objetivo es «romperlo», de la misma manera que Phil Connors de Día de la Marmota y William Cage de La era de El Mañana tenía que hacer en sus películas de bucle de tiempo. Colt tiene que resolver el misterio de su bucle, adquirir conocimiento y volverse más fuerte, y enviar a ocho jefes difíciles de matar conocidos como Visionarios, para escapar de su destino.

Para empeorar las cosas, Colt también tiene que lidiar con Julianna, otro personaje que está al tanto de su maldición del ciclo del tiempo y está tratando activamente de mantener el ciclo en marcha. Julianna puede ser interpretada por otro jugador, al estilo de una invasión de Dark Souls, o controlada por la IA. Independientemente de quién tenga el control, el objetivo de Julianna es el opuesto al de Colt, y los jugadores tendrán que lidiar con ella arruinando las cosas. Y en conversaciones por radio inspiradas en Firewatch, los jugadores también tendrán que lidiar con Julianna jugando con la cabeza de Colt.

Julianna, armada con un rifle de francotirador, espía a Colt en Deathloop

Imagen: Arkane Studios / Bethesda Softworks

Durante cada ciclo del día de Colt, encontrará nuevas pistas sobre su situación y cómo acercarse a los Visionarios que lo mantienen atrapado en el tiempo. Puede escuchar una conversación sobre la llave de la habitación, lo que abrirá un camino hacia su objetivo. La información aprendida en un ciclo se puede usar en el siguiente, y los jugadores deberán visitar las cuatro ubicaciones del juego en Blackreef (The Complex, Updaam, Fristad Rock, Karl’s Bay) durante cuatro períodos de tiempo (mañana, mediodía, tarde, noche) múltiples momentos para descubrir las pistas que necesitan para tener éxito. Se trata de trazar el camino perfecto y ejecutarlo, al estilo de los juegos de Hitman de IO Interactive.

Bakaba promete que Deathloop Sin embargo, no se sentirá repetitivo. Dijo que los jugadores nunca escucharán la misma conversación entre Colt y Julianna dos veces.

Cuando el bucle de Colt se restablezca, perderá el acceso a las armas, los poderes y las baratijas, elementos que aumentan su puntería, poderes de sigilo y habilidades de recorrido, que adquiere durante un bucle. Pero los jugadores eventualmente encontrarán una manera de mantener los poderes ganados de Colt, gracias a un recurso llamado Residuum. Los jugadores pueden gastar el residuo que adquieren durante los viajes a través del ciclo de tiempo para mantener las habilidades que prefieran. Y la muerte durante un ciclo no es necesariamente un «fin del juego»; Colt tiene tres «vidas» por ciclo. Muere una o dos veces, y Colt puede rebobinar el tiempo usando un poder llamado Reprise, luego saquear su propio cadáver para recuperar sus cosas. Muere por tercera vez y el ciclo comenzará de nuevo.

Colt se acerca a una sala de juegos llena de enemigos en Deathloop

Imagen: Arkane Studios / Bethesda Softworks

Las habilidades de Colt y los poderes para romper el tiempo son fascinantes de ver en acción, al igual que una carrera de limpieza de nivel en un juego de Dishonored. Colt puede teletransportarse (Shift) de un lugar a otro, recoger y arrojar enemigos por los acantilados usando telequinesis (Karnesis) y disparar mágicamente a tres enemigos a la vez, usando una habilidad llamada Nexus que es similar al poder Domino de Dishonored. Además de los poderes mágicos, Colt tiene una herramienta llamada Hackamajig, una pieza de tecnología que le da poderes para hackear torretas, desbloquear puertas y crear distracciones. Al igual que en los juegos de Dishonored, todas estas habilidades se acumularán para permitir a los jugadores matar y explorar de forma dinámica.

Así que sí, hay mucho ADN compartido entre Dishonored y Deathloop. Bakaba dijo que «Deshonrado 2 fue una de las mejores experiencias de nuestra carrera ”, y que él y Mitten querían recuperar parte de la familiaridad y las habilidades de esa serie“ con un giro ”para Deathloop. Pero este es «un mundo nuevo, con nuevos personajes y una estructura de juego completamente nueva», dijo Bakaba.

Deathloop llegará a PlayStation 5 y Windows PC el 14 de septiembre.

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