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Guías · Cyberpunk 2077

Todos los finales de Cyberpunk 2077: Phantom Liberty

Actualizado el · Equipo Games Latam

Un hombre de pelo largo con gafas de sol, chaleco y brazo cibernético se apoya en una barandilla bajo una luz azul

Imagen: CD PROJEKT RED · Material de prensa/promocional oficial, uso editorial

Respuesta rápida: Aviso de spoilers. Phantom Liberty tiene cuatro finales: King of Wands, King of Swords, King of Cups y King of Pentacles. Dependen de tu decisión en la misión Firestarter. El final extra The Tower, del juego base, solo se abre con King of Swords o King of Pentacles.

Aviso de spoilers. Esta guía cuenta decisiones y finales de la historia de Phantom Liberty. Si no la has terminado, vuelve cuando lo hagas.

Los finales de un vistazo

Phantom Liberty tiene cuatro finales propios y un final extra para el juego base, llamado The Tower. La misión Firestarter marca el camino. Los nombres de los finales y misiones van en inglés porque no encontramos una fuente que confirme su nombre oficial en español.

FinalLo que eliges¿Abre The Tower?
King of WandsEn Firestarter ayudas a Songbird. En The Killing Moon la llevas contigo y no la entregas a ReedNo
King of SwordsEn Firestarter ayudas a Songbird. En The Killing Moon la entregas a Reed (llamas a Reed o guardas el arma)Sí
King of CupsEn Firestarter ayudas a Reed. En Somewhat Damaged aceptas la petición más dura de SongbirdNo
King of PentaclesEn Firestarter ayudas a Reed. En Somewhat Damaged rechazas esa petición y la cuidasSí

Paso 1: la decisión de Firestarter

Todo se decide en esta misión. Tras el enfrentamiento con Hansen, llegas a un dispositivo donde está Songbird. El diálogo ofrece dos caminos.

  1. Ayudar a Songbird a escapar. Lleva a King of Wands o a King of Swords.
  2. Ayudar a Reed a capturarla. Lleva a King of Cups o a King of Pentacles.

Guarda la partida a mano justo antes de elegir. Así puedes volver y ver el otro camino.

Vista nocturna de una pirámide de cristal iluminada en verde, un obelisco y una nave con una pantalla sobre una ciudad en penumbra Imagen: CD PROJEKT RED (material de prensa oficial)

Ruta de Songbird

La misión clave es The Killing Moon. Allí recoges a Songbird y llega Reed. Tienes dos desenlaces.

  • King of Wands: te niegas a entregarla y te enfrentas a Reed. El enfrentamiento es violento. Songbird puede viajar a la Luna. Ganas la pistola icónica Pariah.
  • King of Swords: pactas con Reed y se la entregas. Para ello puedes llamar a Reed o guardar tu arma cuando te confronte. Este final abre The Tower.

Ruta de Reed

La misión clave es Somewhat Damaged, en el núcleo del búnker. Songbird te hace una petición difícil sobre su propio destino.

  • King of Cups: aceptas su petición. Myers no te ayuda con la cura y The Tower queda cerrado.
  • King of Pentacles: la rechazas y tratas de convencerla. Myers te da una medalla. Este final abre The Tower.

Guarda a mano dentro del núcleo antes de elegir. Así puedes ver los dos finales de esta ruta.

Primer plano de perfil de un hombre con chaleco y una pieza cibernética en la sien, que mira hacia abajo Imagen: CD PROJEKT RED (material de prensa oficial)

Cómo desbloquear The Tower

The Tower es el final extra del juego base. Solo lo alcanzas desde King of Swords o desde King of Pentacles.

  1. Llega a uno de esos dos finales.
  2. Al terminar los créditos recuperas el control de V.
  3. Completa las misiones que se abren, entre ellas Who Wants to Live Forever y Things Done Changed.
  4. Al terminar Things Done Changed se desbloquea el final.

Las guías no coinciden en el nombre de la misión que va justo antes de esas dos. Sigue el diario del juego.

En este final V se somete a un procedimiento que retira a Johnny. A cambio, V pierde la capacidad de usar más implantes de combate. Pasan dos años.

Consejos

  • No se pueden ver los cuatro finales en una sola partida. Usa guardados manuales.
  • Phantom Liberty se vende por separado o dentro de la Ultimate Edition.
  • Estos datos salen de guías posteriores al lanzamiento. No verificamos cambios de parches recientes.

Si quieres otra decisión de la expansión, lee qué pasa si dejas ir a Hasan. Para un objeto opcional del inicio, mira cómo tomar el núcleo de Quimera.

Más guías en el hub de Cyberpunk 2077.

Preguntas frecuentes

¿Cuántos finales tiene Phantom Liberty?

Cuatro finales de la expansión: King of Wands, King of Swords, King of Cups y King of Pentacles. Las guías cuentan además el final The Tower, que cierra la historia de V en el juego base.

¿Cuál es la decisión que lo cambia todo?

La de la misión Firestarter. Ahí eliges ayudar a Songbird a escapar o ayudar a Reed a capturarla. Esa decisión separa los dos grupos de finales.

¿Cómo se desbloquea The Tower?

Con el final King of Swords o con el King of Pentacles. Después debes completar las misiones que se abren, entre ellas Who Wants to Live Forever y Things Done Changed.

¿Puedo ver todos los finales en una sola partida?

No. Las decisiones se bloquean. Guarda a mano en Firestarter antes de elegir y otra vez antes de la decisión final de cada ruta para repetirlas sin rejugar todo.

¿Necesito Phantom Liberty para estos finales?

Sí. Los finales y The Tower requieren la expansión, que está disponible en PC, PS5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2 (en la Ultimate Edition).