Cyberpunk 2077 volverá a la PlayStation Store de Sony el 21 de junio, más de 180 días después de que Sony retirara de la venta la versión para PlayStation 4 del juego en medio de quejas sobre el rendimiento del juego. El anuncio fue hecho en una divulgación regulatoria por CD Projekt, la empresa matriz de CD Projekt Red. Gameslatam se ha puesto en contacto con Sony para confirmarlo.
El regreso de Cyberpunk 2077 a la tienda digital de Sony se produce después del lanzamiento del desarrollador CD Projekt Red de varios parches importantes y correcciones urgentes para el juego. Las actualizaciones recientes se han centrado en cientos de errores y han mejorado el rendimiento de las versiones de consola de última generación del juego.
En diciembre, Sony retiró de la PlayStation Store el juego de aventuras de mundo abierto de CD Projekt Red. Sony Interactive Entertainment dijo en un comunicado en ese momento que «se esfuerza por garantizar un alto nivel de satisfacción del cliente» y, posteriormente, eliminó el juego de PS4 (que también se puede jugar en PlayStation 5) de su tienda digital. SIE prometió reembolsos completos para los clientes que compraron la versión digital de Cyberpunk 2077 de la PlayStation Store.
La acción de Sony en ese momento siguió a una disculpa de los ejecutivos de la empresa matriz de CD Projekt Red, en la que la gerencia de CD Projekt admitió «no mostrar el juego en las consolas base de última generación antes de su estreno y, en consecuencia, no permitirte hacer una decisión sobre su compra «.
«Deberíamos haber prestado más atención para que funcione mejor en PlayStation 4 y Xbox One», decía una nota firmada por Marcin Iwiński, fundador de la empresa matriz CD Projekt, y su junta directiva. CD Projekt pidió a los clientes que buscaran reembolsos de los minoristas, pero Sony no tenía una política de reembolso para compras digitales.
En enero, Iwiński ofreció una disculpa más detallada y CD Projekt describió un plan a largo plazo para arreglar Cyberpunk 2077, comenzando con un par de parches importantes diseñados para abordar el rendimiento, los errores de juego y numerosos bloqueos.