Cyberpunk 2077 tiene un nuevo director de juego, y es el ex director creativo Gabriel Amatangelo.
Amatangelo se unió a CD Projekt en enero de 2020 y ahora reemplazará al ex director del juego Adam Badowski. Según un informe de GamesIndustry.biz, Badowski ahora se centrará en otras tareas de liderazgo dentro de CD Projekt, incluido el nuevo «marco de desarrollo estratégico» de la compañía que verá las marcas Cyberpunk y Witcher desarrolladas en paralelo.
Digital Foundry prueba todas las versiones de consola de última generación del parche 1.2 de Cyberpunk 2077.
Antes de convertirse en director creativo de Cyberpunk 2077, Amatangelo también trabajó como director de diseño en Dragon Age: Inquisition DLC y diseñador principal en varias expansiones de Star Wars: The Old Republic. La hoja de ruta de Cyberpunk 2077 indica que deberíamos ver varios DLC gratuitos para el juego durante el próximo año, y Amatangelo ciertamente tiene algo de experiencia en esta área.
El ex director de misiones Mateusz Tomaszkiewicz también anunció su salida de CD Projekt, explicando en Twitter que después de 12 años de trabajo en CD Projekt Red es «hora de cambiar».
En cuanto a cuándo se permitirá que Cyberpunk 2077 regrese a PlayStation Store, bueno, en realidad no hay muchas noticias. A principios de esta semana, el consejero delegado conjunto Adam Kicinski dijo a los inversores que «no tenía nueva información al respecto», y agregó que la empresa «todavía está en conversaciones y con cada parche el juego mejora y hay un progreso visible».
«… Pero como dijimos la decisión es una decisión exclusiva de Sony, por lo que estamos esperando la información sobre el hecho de que ellos tomaron la decisión de traer de vuelta este juego. Hasta entonces no puedo contaros nada más» (a través de VGC).
El juego ya ha visto varios parches para mejorar su rendimiento en las consolas base de última generación, pero parece que aún queda trabajo por hacer para que el juego funcione correctamente. Digital Foundry analizó el gran parche 1.2 de abril y concluyó que, si bien mejoró el rendimiento en PS4 Pro, Xbox One X y las otras consolas base «todavía no son lo suficientemente buenas».