Un bloque, azul fantasma es el primer enemigo que encontrarás Pozo de animales. Lo encontrarás apenas unas pocas pantallas después del juego, justo a la derecha del primer punto de guardado del teléfono.
Nuestro Pozo de animales Esta guía te ayudará a superar al primer enemigo fantasma y te enseñará cómo usar tu primera arma y algo más sobre Pozo de animalesEl uso de pasajes ocultos.
Primera ubicación fantasma en Animal Well
Cualdo alcances Pozo de animalesEn el primer punto de guardado, verás la ardilla a la izquierda (correrá hacia la derecha), pero llegarás a un callejón sin salida si vas por ese camino. Al avanzar dos pantallas a la derecha, te encontrarás con tu primer enemigo, un fantasma azul que protege una manivela.
Cómo resolver el primer rompecabezas del botón amarillo
Superar ese fantasma es un poco complicado y requiere que resuelvas un tipo de rompecabezas que encontrarás a lo largo del juego. Pozo de animales. Para resolver este, tendrás que:
- Cuando veas al fantasma, dirígete a la derecha y luego salta a la cornisa de arriba y regresa a la izquierda.
- Salta a través de las plataformas en la parte superior de la pantalla mientras continúas hacia la izquierda.
- De regreso a la habitación con el teléfono, espera la plataforma y luego súbete hacia la izquierda; allí hay un pasaje estrecho en la cornisa.
Continúa hacia la izquierda y llegarás al primer botón amarillo de tres. Bájate de la cornisa y mantente a la derecha para aterrizar en el nivel debajo de ti. Utilizar el manivela para levantar una plataforma fuera del agua. Salta sobre él y cruza hacia la izquierda para golpear el segundo botón amarillo.
Es difícil de ver, pero hay un pasaje oculto justo al lado del botón que acabas de presionar. Déjate caer en el pequeño hueco y dirígete hacia la izquierda. Serpentearás por un par de pasillos hasta que finalmente llegues justo debajo de donde empezaste y tocarás el tercer botón amarillo.
Dónde encontrar petardos en Animal Well
Usa la manivela para levantar la plataforma nuevamente y atraviesa la puerta que acabas de abrir. Elige el petardos en la siguiente habitación y luego baja por el lado izquierdo.
Salta a través de las islas hacia la derecha y, en la siguiente habitación, encontrarás otro fantasma. Lanza un petardo con X; es posible que tengas que lanzar un segundo si el primero cae al agua. Cuando se dispara, matará (¿asustará hasta la inexistencia?) al fantasma.
Continúe por la derecha.
Sube por la pared derecha y volverás a la habitación con el teléfono. Regresa al primer fantasma y lánzale un petardo. Ahora puedes usar la manivela para elevar la plataforma y continuar hasta encontrar el mapa.