Me gustan los juegos sobre cintas transportadoras. Y trenes.
en efecto, yo en realidad como un buen tren.
Francamente, es la explicación más sencilla de por qué me siento tan atraído por los juegos de “logística”. Este género un tanto especializado se trata de recolectar recursos, colocarlos en cintas transportadoras (o trenes) y hacer algo con ellos en una fábrica o forja.
A medida que hace crecer su fábrica, aumenta su producción al automatizar más procesos. Existe una especie de entendimiento tácito de que recolectar recursos en estos juegos es aburrido y, por lo tanto, debes encontrar una manera de hacer que el juego lo haga por ti. ¡Y es divertido! Incluso relajándome, en una especie de manera en que puedo ver simultáneamente 5 temporadas de Deep-Space 9 en segundo plano.
¿Mencioné que entré en estos juegos en 2019? ¿Justo antes de que nuestra cadena de suministro global se detuviera gracias a una pandemia global? Entonces, justo cuando me estaba involucrando más en mis pequeños mundos logísticos, yo, junto con el resto del mundo, estaba recibiendo un curso intensivo sobre cómo nuestro sistema real mundo real El sistema logístico funcionó. Y no lo hizo.
Jugar tantos juegos basados en la logística fue útil para comprender lo que estaba pasando. En muchos sentidos, la progresión del jugador en este género es sólo la historia de la logística humana. Por lo general, se comienza cosechando recursos naturales a mano, antes de industrializarse gradualmente y luego automatizar su producción, hasta tener una cadena de suministro vasta y ávida de energía que se encuentra en una trayectoria de crecimiento exponencial sin signos de desaceleración.
Pero estos juegos no intentan ser una lección de historia: están diseñados para ser divertidos, casi adictivos. Francamente, es extraordinariamente fácil perder cientos de horas en algo como el Programa Dyson Sphere. Son detallados y un poco desconcertantes, pero por lo general no intentan ser simulaciones hiperrealistas.
Así que era extraño que cuanto más fallaba nuestro sistema logístico del mundo real, más precisos parecían estos juegos. No porque de repente se hubieran vuelto más realistas, sino porque nuestro loco mundo de la logística se parecía cada vez más a un videojuego.
Puedes ver lo que quiero decir en el vídeo que hice arriba. Es una mirada rápida a la historia de la logística humana, una inmersión profunda en lo que hace que estos juegos sean un placer para tu cerebro y una exploración reflexiva de las formas en que estos juegos reflejan la trágica realidad de nuestro sistema logístico global. Si disfrutas el video, asegúrate de suscribirte a nuestro canal de YouTube donde podrás ver más de nuestros ensayos en video.