Cinco días antes del gran juego del fútbol profesional ™ ️, los fanáticos recibieron una sacudida de buenas noticias de las universidades: ¡EA Sports está volviendo al fútbol universitario! El desarrollador de la querida y desaparecida serie de fútbol americano de la NCAA anunció una nueva asociación con la autoridad de licencias de las universidades, que llevará sus juegos de bolos, mascotas y rivalidades a las consolas por primera vez en ocho años.
Debido a que esas cosas dependen de la concesión de licencias, y debido a que la mayoría de los licenciantes en cuestión son instituciones de educación superior conscientes de la imagen en Estados Unidos, los fanáticos de los deportes probablemente estén pensando: «Entonces, ¿cuál es el truco?» El más importante es que el juego se encuentra muy temprano en desarrollo; no se lanzará este año, dijo un ejecutivo de EA Sports a ESPN.
Más tarde el viernes, la cuenta de Twitter de fútbol universitario recién creada mencionó que el juego se desarrollará «en los próximos años».
Estamos impresionados por tu pasión por #DeportesUniversitariosFútbol. Esperamos poder compartir más información a medida que avanza el desarrollo en los próximos años.
Siempre que llega aquí, sigue siendo una era glacial desde el último videojuego de fútbol de la NCAA en 2013; después de todo, conecta tres generaciones de consolas. Por lo tanto, es probable que muchas de las características, campanas y silbidos que hicieron de la serie NCAA Football un deleite tan inmersivo en 2013 no estén disponibles en PlayStation 5 y Xbox Series X.
Aquí hay un resumen de lo que sabemos hasta ahora, cómo llegamos aquí y cuál es nuestra mejor conjetura sobre cómo irán las cosas cuando regrese el fútbol universitario.
¿EA Sports College Football tendrá jugadores reales?
No. Al menos, a partir de ahora, no lo hará. Daryl Holt de EA dijo que el juego no se lanzaría en 2021 y que aún se encuentra en una etapa temprana de desarrollo.
Pero para cuando llegue el fútbol universitario, la NCAA podría haber aprobado cambios en sus reglas de amateurismo que permitirían que los jugadores de fútbol (y otros atletas) sean compensados por el uso de su nombre, imagen y semejanza (esas tres palabras son una clave término a lo largo del litigio y discusión de los atletas universitarios que reciben su pago).
Si se respetan estos derechos «NULO» y se puede pagar a los jugadores por realizar patrocinios comerciales o apariciones en campamentos deportivos para jóvenes, entonces se les podría pagar para que aparezcan con sus propios nombres (e imágenes y semejanzas) en un videojuego, mientras todavía desempeñándose durante sus cuatro años de elegibilidad en la escuela.
En una entrevista con The Washington Post’s Launcher vertical, el abogado principal en la demanda que ayudó a poner fin a la serie original de fútbol de la NCAA dijo que creía que EA Sports estaba haciendo una apuesta educada de que los cambios a las reglas NIL llegarán pronto, y es mejor que estén listos. ir cuando eso suceda.
«No hay ninguna razón por la que no deban tomar asiento [at the table]”, Dijo el abogado Michael Hausfeld a Launcher. «EA estaba dispuesto a ofrecerles [the athletes] un asiento y darles una porción del pastel. Esta es la única forma en que pueden abrir la puerta «.
Este sigue siendo un juego de deportes de Xbox / PlayStation, ¿verdad?
Si. Este no es un juego móvil o un cebo y cambio de marca universitaria que se parece poco a su predecesor. El comunicado de EA Sports y CLC (el organismo de concesión de licencias para la mayoría de las universidades) especificó que se trata de un videojuego deportivo de simulación, en consolas. Eso significa un videojuego de deportes en el molde de Madden NFL, NBA 2K o la antigua serie NCAA Football que vimos en PlayStation 3 y Xbox 360.
Pero si no tiene jugadores reales, ¿es bueno?
Seguro. Las listas de la vida real son un atractivo central de cualquier videojuego deportivo con licencia, pero recuerde que en la NCAA, los jugadores solo tienen cuatro años para jugar. Los videojugadores acérrimos que participan en campañas profesionales de varias temporadas, y cuando hay 12 o 13 juegos en el calendario, es más fácil pasar mucho tiempo en el fútbol americano que en cualquier otro videojuego deportivo, están acostumbrados a tener una base de datos de jugadores completamente ficticia después de unos pocos docena de juegos.
Una pregunta más importante es cómo EA Sports hará la vida real. equipos comportarse como sus contrapartes de la vida real, es decir, Alabama es dominante, NC State es mediocre, Kansas es terrible, sin basar ese desempeño en las habilidades o fortalezas de sus jugadores reales. Y además, suponga que un programa realmente ha surgido de la nada gracias a la fuerza de un actor destacado (piense: el mariscal de campo Zach Wilson en Brigham Young este año). Los desarrolladores podrían fácilmente anonimizar a un mariscal de campo estrella dándole un número de camiseta, origen étnico o constitución física diferente, pero ¿cuánto tiempo permanece en el equipo? ¿Es esta superestrella un junior, como Wilson, o está demasiado cerca de la vida real? Si es un novato, ¿tiene el equipo una ventaja injusta en los modos a largo plazo?
Esta web utiliza cookies para asegurar que tengas la mejor experiencia Leer másAcepto
Manage consent
Privacy Overview
This website uses cookies to improve your experience while you navigate through the website. Out of these, the cookies that are categorized as necessary are stored on your browser as they are essential for the working of basic functionalities of the website. We also use third-party cookies that help us analyze and understand how you use this website. These cookies will be stored in your browser only with your consent. You also have the option to opt-out of these cookies. But opting out of some of these cookies may affect your browsing experience.
Necessary cookies are absolutely essential for the website to function properly. These cookies ensure basic functionalities and security features of the website, anonymously.
Cookie
Duración
Descripción
cookielawinfo-checkbox-analytics
11 months
This cookie is set by GDPR Cookie Consent plugin. The cookie is used to store the user consent for the cookies in the category "Analytics".
cookielawinfo-checkbox-functional
11 months
The cookie is set by GDPR cookie consent to record the user consent for the cookies in the category "Functional".
cookielawinfo-checkbox-necessary
11 months
This cookie is set by GDPR Cookie Consent plugin. The cookies is used to store the user consent for the cookies in the category "Necessary".
cookielawinfo-checkbox-others
11 months
This cookie is set by GDPR Cookie Consent plugin. The cookie is used to store the user consent for the cookies in the category "Other.
cookielawinfo-checkbox-performance
11 months
This cookie is set by GDPR Cookie Consent plugin. The cookie is used to store the user consent for the cookies in the category "Performance".
viewed_cookie_policy
11 months
The cookie is set by the GDPR Cookie Consent plugin and is used to store whether or not user has consented to the use of cookies. It does not store any personal data.
Functional cookies help to perform certain functionalities like sharing the content of the website on social media platforms, collect feedbacks, and other third-party features.
Performance cookies are used to understand and analyze the key performance indexes of the website which helps in delivering a better user experience for the visitors.
Analytical cookies are used to understand how visitors interact with the website. These cookies help provide information on metrics the number of visitors, bounce rate, traffic source, etc.
Advertisement cookies are used to provide visitors with relevant ads and marketing campaigns. These cookies track visitors across websites and collect information to provide customized ads.