Cómo entrar en Battahl en Dragon's Dogma 2

batalla es el segundo reino que explorarás en Dogma del Dragón 2. Hay mucho que hacer en el área inicial de Vermund, pero, eventualmente, el juego te llevará a Battahl para misiones como «Nation of the Lambent Flame», «A Case of Sculptor's Block» y «The Ailing Arborheart». «

Justo pasando el Ciudad de descanso del puesto de controlSin embargo, encontrarás el camino a Battahl bloqueado por una enorme puerta. Y un guardia gruñón.

Nuestro Dogma del Dragón 2 la guía le explicará cómo entrar en Battahl (como humano o bestia), y también te mostrará cómo ingresar a Battahl a través de una entrada trasera secreta y oculta.


Cómo entrar en Battahl en Dragon's Dogma 2

Dragon's Dogma 2 Capitán Brant al final de Feast of Deception

Imagen: Capcom vía Gameslatam

Para entrar en Battahl de forma oficial, deberás completar todos Misiones de la historia principal del Capitán Brant. Esto incluye las tres misiones iniciales que obtienes cuando lo conoces por primera vez: «El sacrificio de monstruos», «El magistrado enjaulado» y «El complot de Disa», así como varias más que se derivan de ellas. En última instancia, estás esperando completar «Feast of Deception» y luego retomar «Nation of the Lambent Flame».

Con el inicio de esa misión, el Capitán Brant te dará una Permiso de entrada a la frontera de Beastren. El problema es que solo es utilizable por bestias. Entonces, si juegas como un bestia, no tendrás ningún problema y podrás entrar directamente. Sin embargo, si juegas como un humano, te dirán que te jodas.

Pero hay una manera de evitarlo.


Cómo entrar en Battahl como humano en Dragon's Dogma 2

Nota de Dragon's Dogma 2 en la posada de Vernworth sobre la Máscara de Beastren

Imagen: Capcom vía Gameslatam

Dentro de la posada en Vernworth, hay un libro sobre una de las camas. Si lo lees, recibirás un consejo sobre cómo proceder.

En Checkpoint Rest Town, al oeste, encontrarás una tienda llamada La tienda de chatarra de Ibrahim. Vende falsificaciones y varios otros artículos útiles, y tiene el orbe de jadeíta que necesitas para otra misión, pero lo que más te interesa es el Máscara de bestias, que cuesta 8.700 de oro.

Máscara Beastren de Dragon's Dogma 2 a la venta en Ibrahim's Scrap Shop

Imagen: Capcom vía Gameslatam

Con eso en la mano, estás listo para dirigirte a Battahl. Equipar el Máscara de bestias y ve a hablar con el guardia. Él te dejará pasar. Cuando quieras regresar a Vermund, tendrás que volver a ponerte la Máscara Beastren si eres humano.


Cómo entrar a Battahl por la entrada trasera secreta

Sí, hay un camino que le permite sortear por completo la puerta de Checkpoint Rest Town. Esta es la ruta que deberás tomar si no estás allí por asuntos no oficiales (es decir, si no eres parte de la misión principal). Simplemente prepárate para una pelea, ya que tendrás que enfrentarte a múltiples monstruos poderosos, incluida una quimera, si quieres llegar a Battahl con vida.

Mapa de Dragon's Dogma 2 que muestra el camino de regreso a Battahl

Gráfico: Jeffrey Parkin | Fuentes: Capcom vía Gameslatam

Salga de Checkpoint Rest Town hacia el norte como si se dirigiera de regreso a Vernworth. Camine hasta la mitad del puente y luego salte al lecho del río que se encuentra debajo. Dirígete hacia el oeste y sigue el río hacia las montañas.

El río eventualmente se convierte en un paso de montaña que puedes seguir hasta Cueva del Truenoque eventualmente te llevará a Cataratas Shutram. Cuando llegues al otro lado de la cueva, estarás oficialmente en Battahl y pasarás la puerta del puesto de control.

Su primera parada probablemente debería ser el campamento justo al sur de las cataratas. Pero, si no te duele demasiado, puedes regresar a la puerta y quedarte en Posada de Zeplinque se encuentra en el lado Battahl del puesto de control.

Desde la posada se tarda unos 15 minutos hasta Bakbattahl, la capital de Battahl.


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