Cómo Dimension 20's Brennan y Ally mantienen sus grupos de juego juntos

Pero teníamos curiosidad por una cosa más: lo que tiene su tiempo con los miembros principales del elenco del programa (los «héroes intrépidos»), sus numerosas temporadas spin -off y sus propias vidas de juegos personales les enseñaron acerca de derrotar al jefe de programación, dominar la rotación de la bocadillos ¿Y mantener a un grupo de amigos jugando juntos a largo plazo?

La respuesta se extendió en espiral de la asamblea fortuita de la Dimensión 20 Echado a técnicas simples para mantener una mesa de juego llena, así como el antiguo papel del ritual en la preservación de las conexiones humanas vitales. No es que nos sorprendamos.

Esta entrevista ha sido editada para Concision and Clarity.

Gameslatam: ¿Cuál es su consejo sobre cómo mantener un grupo de juegos juntos, profesionales o de otra manera? Ustedes tienen carreras, tienen familias, este no es su único concierto. Y eso está además de solo «mantener la banda unida», las cosas básicas de un amigo interpersonal. Trabajar con tus amigos no siempre es fácil. ¿Cómo navegas eso?

Ally Beardsley: He estado en muchos sets, he tenido muchos amigos de trabajo. Siento que hay un tipo de personalidad que quiere unirse a través de quejarse o ser negativo. Tal vez eso se siente veraz, o una forma divertida de pasar el tiempo. Y nunca he estado en un grupo de improvisación [like this] Donde cada persona está comprometida a no hablar de lo que está mal, y realmente se compromete a mantener las vibraciones positivas y agradecidas. Siento algo muy especial en este grupo de siete.

Brennan Lee Mulligan: Es realmente cierto. Quiero decir, sí, en cierto punto, no hay nada inteligente que decir. Acabamos de ganar la lotería. Encontrarse fue un milagro, y obtener el espectáculo fue un milagro.

Para las personas que buscan mantener su juego en casa: corrí un juego en casa de 14 años que solo terminó porque queríamos darle a la campaña el final adecuado. Me estaba convirtiendo en padre y se sintió [like the right] tiempo. En lugar de que se esfuerce después de 14 años, lo que sería catastrófico, «¡Enviémoslo con estilo!»

Yo diría que existe esta actitud que la gente toma [with increasing and not entirely performative venom] Y es tan irrespetuoso Y es tan infantil. Donde verás personas que son Demasiado genial para la escuelay vienen y van [whining] “¿Por qué necesitamos un juego de póker? ¿Por qué necesitamos D&D? Solo texto. Si quieres colgar, ¡solo envíe un mensaje de texto! «

¿Por qué no callarse la boca, DE ACUERDO? La gente necesita ritual. Necesitan ceremonia. Necesitan estructura. ¿Quién eres tú para desafiar miles de años de bailes de Maypole y ligas de bolos y follando todo?

Mulligan: La estructura del juego facilita la comunidad. Necesitas un poco caja para poner el amar en. ¡Y creo que eso es real! Y si te hace sentir raro, como, ¿No deberíamos tener los medios para colgar? No, no vas a ir. Necesitas un pequeño juego extraño.

Beardsley: Necesitas un pequeño juego extraño. Con algunos bocadillos.

Mulligan: Alguien tiene que sacarlo, alguien tiene que enviar el garabato.

El elenco de Dimension 20: Fantasy High - El año junior parece emocionado de verte en una foto de prensa. Están dentro de una cúpula azul y púrpura, con un hermoso conjunto de terrenos en forma de escuela secundaria en primer plano.

Foto: Kate Elliott/Deltout

Beardsley: Creo que también es genial: he hablado con muchos amigos cuando tenemos noches de juego en las que te registras en el ancho de banda y es como, «Ok, no vamos a jugar el juego que lleva cinco horas». Puedes tener sentido para tu vida, puedes hacer registros y transformar cómo se verá el colgar para que puedas mantenerlo en funcionamiento.

Mulligan: Y diría que la flexibilidad, pero también la flexibilidad con cierta resistencia a la escamosidad. ¿Alguien no puede hacerlo el último minuto? Todavía hazlo, tengo una contingencia. Una vez, cuando alguien no podía llegar a nuestro juego en casa de 14 años, era el tipo de campaña en la que sin una persona allí, no tiene sentido jugar. Así que hicimos una sola vez relacionada en ese mundo con personajes nuevos construidos ese fin de semana.

Porque es una espiral de muerte. Alguien se desprende y decimos: «Está bien, bueno, empujemos a la próxima semana». La semana que viene llega, el día anterior, «Hola chicos, ¿estamos seguros de que lo estamos haciendo?» Y alguien se siente un poco bajo el clima, así que dicen: «Ahh, no creo que pueda hacerlo mañana». Y luego la gente dice: «Estoy limpiando mis jueves por la noche para algo que nunca sucede». Y se desmorona. Hazlo. Incluso si alguien no puede hacerlo, reúnase.

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