Hay cuatro distintos Cyberpunk 2077: Libertad fantasma finales, y lograr cada uno de ellos requiere que usted tome algunas decisiones fundamentales. En cierto punto de la historia, tendrás que tomar una decisión. Aquí le explicamos las opciones y cómo lograrlas lo más libres de spoilers posible, seguidas de un desglose completo de lo que sucede exactamente en cada ruta.
Libertad fantasma También incluye un final completamente nuevo para la historia principal, que no involucra a Hanako y “Nocturne Op55n1” (el final principal antes de esta expansión). Si quieres asegurarte de lograrlo, asegúrate de seguir nuestros pasos.
Cómo desbloquear cada final en Phantom Liberty
Si quieres entender las opciones importantes sin spoilers, esta es la sección de la guía para ti. Sin embargo, te dejaremos decidir qué opciones son las correctas y las incorrectas, dependiendo del tipo de persona que sea tu V.
La primera y más importante decisión llega al llegar al décimo. Libertad fantasma misión, «Iniciador de fuego.» Durante esta misión, te encontrarás con Pájaro cantor, y serán solo ustedes dos. La historia se divide aquí, dependiendo de cuál de las siguientes dos opciones elijas:
- Ayuda a Songbird a escapar: «Estoy contigo».
- Ayuda a Reed a capturar a Songbird: “Un segundo más…”
La elección del primero conduce a “The Killing Moon”, y es durante este muy misión tan larga que tendrás dos finales disponibles para ti. Estas son las opciones de diálogo:
- Recoge Songbird: “Es hora de irse, So Mi”. o «Despierta de una vez».
- Llame a Reed: «Reed cuidará de usted».
Es importante tener en cuenta que si eliges el primero, tendrás una oportunidad más de entregarle Songbird a Reed antes de quedar atrapado en el final.
Si, durante “Firestarter”, eliges la opción para ayudar Salomón caña captura Songbird, el final de tu juego cambia dramáticamente. Primero, la próxima misión se llamará «Acero negro en la hora del caos», pero la decisión importante no llega hasta la próxima misión, «Algo dañado». Tendrás las siguientes opciones de diálogo:
- Mata a So Mi: «Bien».
- Spare So Mi: «No lo haré». o “Entonces Mi, necesito la ayuda de la FIA. Así que te necesito vivo”.
Si quieres asegurarte de desbloquear el nuevo final para el juego completo, debes asegurarte de elegir entregar Songbird a Reed si la ayudaste a escapar durante “Firestarter”, o debes perdonarle la vida si ayudaste a Reed a capturarla.
Ahora que conoces las decisiones fundamentales que debes elegir, continúa leyendo si quieres conocer los diferentes finales y cómo se desarrolla todo.
[Ed. note: The rest of this guide includes spoilers for the endings of Cyberpunk 2077: Phantom Liberty.]
‘Iniciador de fuego’ explicado
Hasta este punto, toda la Libertad fantasma La historia ha tratado de salvar a Songbird de las garras de Kurt Hansen. Durante “Firestarter”, finalmente tienes la oportunidad de liberarla. Reed y Alex quieren que los ayudes a capturarla y traerla de regreso a la FIA, y son los dos con los que has estado trabajando todo este tiempo, pero Songbird quiere que la ayudes a escapar. todosno sólo Kurt Hansen.
Elegir ayudar a Songbird a escapar resulta en que se desate el infierno mientras ustedes dos luchan para salir de la explanada del estadio. Su próxima tarea será llevar a Songbird, y a usted mismo, a la terminal del puerto espacial que puede llevarlos a ambos a la luna, ya que allí es donde ella promete que se encuentra la cura.
Si ayudas a Reed a capturar a Songbird, ella logrará escapar de tu alcance y ambos debéis trabajar para recuperarla, primero emboscando a un convoy de MaxTac y luego encontrando su escondite donde está conectada a la pared negra.
A continuación se muestran los cuatro finales explicados en su totalidad, con los finales uno y dos disponibles si estás del lado de Songbird, y los finales tres y cuatro son opciones si estás del lado de Reed. Si deseas obtener el final de bonificación para el juego principal, debes asegurarte de elegir el final dos o el final cuatro. En otras palabras, no mates ni a Reed ni a Songbird cuando tengas la opción de hacerlo.
Final #1 – Reed muere
Cuando llegas a la terminal del puerto espacial, Songbird revela que ella también te ha estado mintiendo todo este tiempo. Sólo hay suficiente cura para una persona y ella tiene la intención de tomarlo todo para ella misma. Ella explica que mintió porque necesitaba estar segura de que usted la ayudaría. Songbird se disculpa y Johnny Silverhand tiene su opinión como siempre, pero es en este punto que puedes recoger pájaro cantor y subirla a bordo del transbordador a la luna, o puedes Llama a Reed para que la entregue..
Si eliges la primera opción, Reed saldrá del transbordador antes de abordar, ofreciéndote una última oportunidad para cambiar de opinión. Si te niegas, debes matar a Reed (no es una pelea difícil, ya que murió de un disparo en la cabeza en mi juego), pero de todos modos es un gatillo difícil de apretar. Para tu problema, obtienes la icónica pistola de Reed, Pariaque dispara tres rondas por cada disparo cargado.
Songbird vuela hacia la luna mientras tú y Johnny se sientan y miran, y eso es todo. De esta manera no desbloqueas el final adicional del juego principal, lo que implica que encuentres una cura, y no hay escenas post-créditos específicas porque la única forma de terminar el juego ahora es a través de “Nocturne Op55n1”, la misión final original. .
Final #2: Renuncia a Songbird
Si estás lo suficientemente indignado por la mentira de Songbird como para entregársela a Reed, esto abre tres misiones completamente nuevas, siempre que elijas la opción de diálogo para llegar a un acuerdo con Reed de que V recibirá una cura en su lugar. Llévala al transbordador, luego Reed la recogerá y se irá en un coche volador con otros soldados de la FIA.
Un par de días después, Reed se pone en contacto contigo para pedirte que te reúnas con él en una gasolinera durante la misión corta «Through Pain To Heaven». Sigue una breve conversación, donde Reed explica que conducirá a DC y se pregunta por qué Songbird se puso en contacto contigo en lugar de con él. Antes de partir, Reed explica que pronto se comunicará con usted para informarle sobre una cura. Esto es todo por el Libertad fantasma final: sigue leyendo para conocer el final adicional del juego principal, que Reed organiza en este caso.
Final #3 – El pájaro cantor muere
Cuando encuentres a Songbird durante “Somewhat Damaged”, puedes aceptar su solicitud de morir en sus propios términos o salvarla hasta que aparezca Reed. Si la matas, la desconectarás de la pared negra y ella se disculpará antes de pasar. Tú y Reed la lleváis hasta el Presidente Myers durante la misión «Leave In Silence», pero en el viaje Reed está enojado consigo mismo por no haber sido quien salvó a Songbird, en lugar de matarla como lo hiciste tú.
Myers se arrepiente de haberte elegido para el trabajo, ya que Songbird está muerto y, como resultado, se niega a ayudarte con una cura. Esto significa que para asegurarte de obtener el final de bonificación, no debes dejar que Reed o Songbird mueran.
Final #4 – El pájaro cantor vive
Si te niegas a matar a Songbird y esperas hasta que llegue Reed, ambos recogerán a Songbird como si la hubieran matado, antes de llevarla también al presidente Myers. Cuando llegues a tu destino, el presidente te estará esperando mientras se llevan a Songbird en una camilla.
Si decide prestar juramento cerca del inicio de Libertad fantasma Durante la misión “Lucretia My Reflection”, Myers hará referencia a eso y te ofrecerá una medalla. Si no lo hizo, se le ofrecerá la medalla de todos modos, pero podrá rechazarla. A partir de aquí, Myers y Reed harán referencia a la cura para ti, lo que también conducirá al final del bono para el juego principal.
Vale la pena señalar que los cuatro Libertad fantasma Los finales terminan con una conversación con Johnny sobre lo que pasó. Si ayudaste a Songbird a escapar en “Firestarter”, esa conversación ocurrirá al costado de una carretera en algún lugar de Night City, mientras que si ayudaste a Reed a capturarla, sucederá en tu apartamento en Megabuilding H10.
Final de bonificación: la cura de V
Si lograste mantener vivos a Reed y Songbird, y Conseguiste una cura a través de la FIA, Reed eventualmente se pondrá en contacto para la misión «Quién quiere vivir para siempre». Lo acompañan a Langley, con la promesa de una cirugía que, en el mejor de los casos, solo debería llevar un par de meses, pero se le advierte que seguir adelante significará perder a Johnny para siempre.
Cuando vuelves en sí después de la cirugía, Reed está ahí para recibirte con un par de bombas. La primera es que la cirugía fue exitosa (la reliquia ya no es una sentencia de muerte), pero todos tus implantes de combate ahora son inútiles.
También han pasado dos años desde que aterrizó en Langley, en lugar del mes o dos inicialmente prometido. Has pasado todo ese tiempo en coma, hasta el año 2079. Puedes llamar a viejos amigos, pero casi todos han seguido adelante: judy se ha mudado a Pittsburgh y está casado, Panamá Estaba tan herida por tu desaparición que no quiere hablar contigo. kerry está de gira por Europa con su banda y Río Ha pasado por momentos oscuros ya que tuvo que convertirse en un policía corrupto para ganar algo de dinero. Solo Víctor Todavía está en Night City, y es su clínica a la que regresarás para la sección final del juego.
Al regresar a Night City y ser conducido a Viktor’s por Delamain, el sensible taxi autónomo en Ciberpunk 2077, descubres que Misty’s Esoterica ya no existe, ya que Zetatech se ha hecho cargo de ella. Sin embargo, el laboratorio de Viktor todavía está en el sótano, aunque con una nueva capa de pintura gracias a la adquisición corporativa. Al principio, Viktor está convencido de que puede curarte y restaurar tus implantes de combate, pero tras una inspección más detallada, ese no es el caso.
Te vas una vez que aparece un cliente de Viktor y, mientras regresan a Delamain, un tipo llamado Terry te asalta, creyendo que tienes mucho dinero en efectivo cuando entraste al edificio Zetatech. Por supuesto, ese no es el caso, así que te golpea en la cara y te hace caer escaleras abajo. Cuando vuelves, Misty está allí y el juego termina con una larga conversación sobre todo lo que ha sucedido y lo que depara el futuro. Ella revela que se dirige a Polonia porque necesita salir de Night City, luego, en la escena final, Misty se sube a un auto y tú te alejas entre la multitud para convertirte en un residente más de Night City.