Combat Mission: Cold War actualiza el clásico juego de guerra por turnos con unidades completamente nuevas

El martes, el desarrollador y editor de juegos independiente Battlefront anunció Misión de combate: Guerra Fría, el último de su larga serie de juegos de guerra para PC. La serie en sí se remonta a más de 20 años y es el sucesor espiritual del juego de guerra seminal conocido como Líder de escuadrón.

Publicado originalmente por Avalon Hill en 1977, Líder de escuadrón y su secuela, Líder de escuadrón avanzado, es tan de la vieja escuela como los juegos de guerra modernos. Los aficionados usan fichas de cartón más pequeñas que un sello postal para recrear batallas históricas en la mesa. Las acciones entre unidades pequeñas pueden tardar horas, a menudo días en realizarse con pinzas.

En 2013, Gameslatam contó la historia de cómo los cofundadores de Battlefront, Steve Grammont y Charles Moylan, convirtieron su propuesta de Avalon Hill en una exitosa serie de juegos de guerra para PC por turnos en 2000. La serie se revitalizó en 2010 con Misión de combate: Batalla por Normandía, que también agregó un modo en tiempo real. Desde entonces, el motor de juego subyacente se ha utilizado para recrear conflictos ficticios en la actual Siria y Ucrania.

Esta próxima entrada de la serie recreará cuidadosamente los sistemas de armas desarrollados para la Guerra Fría entre las fuerzas estadounidenses y rusas, incluidos los tanques de batalla principales y las armas antitanques portátiles de escuadrón. Los fanáticos deben esperar campos de batalla mucho más grandes y una experiencia completamente diferente cuando se trata de comando y control, línea de visión y niebla de guerra.

Si bien la serie Combat Mission todavía hace cosas que otros juegos por turnos y en tiempo real han hecho, como modelar la moral de las unidades individuales y manejar las tiradas de dados para cada ronda disparada en el juego, las agallas del motor en sí son una un poco anticuado. Gameslatam se comunicó con Grammont y le preguntó si había alguna actualización en camino para mejorar la velocidad del juego en las computadoras modernas o para mejorar la fidelidad gráfica. Dijo que el plan actual era construir Guerra Fría primero, luego retroceda y actualice el motor a fines de 2021, lo que mejorará el rendimiento de muchos juegos de la serie.

«Nuestra intención es agregar una serie de otras características nuevas que mejoran el juego», dijo Grammont en un correo electrónico. “No puedo decir en detalle cuáles son estas características porque ni siquiera yo lo sé. Nuestra práctica habitual es mantener el desarrollo flexible hasta el final. De esa manera, no prometemos cosas que resulten poco prácticas una vez que lleguemos a la codificación. Mantener la flexibilidad de los detalles de una actualización es una buena práctica, ¡aunque es cierto que no es tan comercializable! A medida que completemos partes de la Actualización 5, les informaremos a las personas qué esperar «.

Los juegos de Combat Mission se mudaron recientemente a Steam, con la ayuda del nuevo socio editorial de Battlefront, Slitherine. Puedes añadir Misión de combate: Guerra Fría a su lista de deseos, pero no se ha anunciado ningún precio o fecha de lanzamiento.