Bungie está desactivando tus viejas armas en Destiny 2: The Final Shape

Destiny 2: La forma final Se acerca rápidamente y hemos llegado al punto en el que cada publicación semanal del blog tiene alguna bomba que sacude a la comunidad. Pero el jueves, Bungie reveló algunas de las noticias más importantes que los jugadores veteranos hayan visto jamás: Destino 2Las armas de están desapareciendo.

Si, cuando La forma final Cuando llegue el momento, Bungie eliminará los límites de potencia de todos los equipos heredados. Los jugadores podrán actualizar cualquier equipo heredado a los estándares de potencia actuales, lo que significa que todas las armas se podrán utilizar en el nuevo contenido de la expansión y en el resto del juego.

Una breve lección de historia para los nuevos Guardianes que hay o para los que dejaron de jugar antes Más allá de la luz. En 2020, Bungie introdujo lo que la comunidad llama “suspensión de armas”. La idea era que, para atraer a los jugadores a usar cosas nuevas, Bungie eliminaría la capacidad de infundir (potenciar) equipos de cierta edad. Entonces, las armas de la antigua incursión del Leviatán, Abandonado, e incluso temporadas como Dawn eventualmente quedaron obsoletas. Esto no se debió a que las armas nuevas fueran mejores (aunque ciertamente ese es el caso ahora); Bungie bloqueó la capacidad del jugador para infundir esas armas hasta los nuevos niveles de potencia, lo que significa que causaron menos daño que otras opciones.

El Sunsetting fue recibido con muchas reacciones negativas durante el Más allá de la luz era, y Bungie rápidamente se dio la vuelta y anunció que ya no pondría fin a ningún equipo que llegara a Destino 2. Sin embargo, el daño se hizo a los elementos heredados de antes. Bastión de sombras y Season of the Dawn, y esas armas han permanecido “atardecer” desde entonces.

Con esta nueva actualización, los Guardianes ahora pueden infundir cada pieza de equipo hasta los límites de potencia máxima si así lo desean. Esto es extremadamente emocionante para los jugadores veteranos, ya que las queridas armas que han permanecido inactivas durante años y años en sus bóvedas estarán disponibles para usar en la lucha contra El Testigo.

Bungie muestra el nuevo sistema de energía Fireteam en Destiny 2 con un menú

Bungie muestra el nuevo sistema Fireteam Power que viene en The Final Shape
Imagen: Bungie

Sin embargo, aquí hay dos problemas importantes. En primer lugar, muchos jugadores, incluido yo mismo, hemos eliminado algunas de estas queridas armas, ya que el espacio de la bóveda es limitado y las armas ya no tenían ningún uso. Por ejemplo, solo conservé dos armas de esa época, puramente por nostalgia: mi Golpe de medianoche original y mi discurso inaugural, ambos de la incursión de Leviatán.

El segundo problema es que estas armas simplemente no son tan poderosas como las armas nuevas. No tienen acceso a las ventajas más nuevas y extremadamente poderosas que Bungie ha agregado desde 2020. Y, directamente, no tienen un rasgo de origen, que es una nueva ranura de ventaja que une a las familias de armas que Bungie agregó. La reina bruja expansión.

Sin embargo, Bungie ofreció buenas noticias en ambos frentes. Si bien no hay ninguna forma de ayudar a los jugadores a recuperar sus amadas armas que han eliminado, Bungie tiene planes de introducir nuevas fuentes para que los jugadores recuperen «la mayoría» de estas armas antiguas. Y todos se actualizarán a la versión moderna. Destino 2 estándares, incluso con nuevos Rasgos de Origen.

El motivo de este cambio es el nuevo sistema Fireteam Power, que Bungie también analizó en esta publicación de blog. Comenzando en La forma final, el jugador con mayor poder en el Fireteam elevará a todos los demás a solo cinco poderes por debajo de su nivel. Al finalizar, esto habría permitido a los jugadores potenciados evitar esa mecánica por completo, por lo que se eliminó.

El estudio también anunció una variedad de convenientes cambios de poder que se avecinan. La forma final el 4 de junio, incluido Poder en toda la cuenta para ayudar a los jugadores con múltiples personajes a subir de nivel más rápido e indicadores más claros de cuán difícil será una actividad. Puedes leer más sobre esas funciones en el blog semanal de Bungie.