Blizzard sigue perdiendo millones de jugadores, pero vienen nuevos juegos

Blizzard ha perdido otros dos millones de jugadores en sus títulos.

Al informar de sus últimos resultados financieros, Activision Blizzard dijo que Blizzard vio específicamente 27 millones de usuarios activos mensuales en el primer trimestre de 2021.

Como señala MassivelyOP, eso es menos que los 29 millones de MAU que Blizzard tuvo en el trimestre anterior. De hecho, Blizzard ha perdido casi el 29 por ciento de su base total de jugadores activos en tres años.

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Si bien eso no es bueno para Blizzard, vale la pena señalar que la compañía no ha lanzado un juego nuevo desde que salió Overwatch en mayo de 2016. Desde entonces, World of Warcraft, por supuesto, ha experimentado expansiones y el lanzamiento de World of Warcraft Classic, pero Heroes of the Storm, el fracaso de MOBA, el juego de estrategia en tiempo real StarCraft 2 y el juego de rol de acción Diablo 3 han perdido interés.

Blizzard también ha atravesado una época convulsa en los últimos años. Según los informes, la creciente influencia de Activision en la empresa ha causado importantes problemas internos. El cofundador de Blizzard, Mike Morhaime, se fue en octubre de 2018, al igual que varios desarrolladores de alto perfil en la compañía, incluido el director de Overwatch, Jeff Kaplan, y gran parte del equipo original de Hearthstone.

Blizzard también se ha visto afectada por despidos y ha sufrido un importante daño a su reputación tras la controvertida suspensión del jugador de Hearthstone, Chung «Blitzchung» Ng Wai.

Al informar sobre sus finanzas, Activision Blizzard dijo que Blizzard específicamente vio crecer los ingresos un siete por ciento interanual, liderado por el fuerte crecimiento en la franquicia de Warcraft. La expansión de las Tierras Sombrías de World of Warcraft «siguió dando buenos resultados».

Aquí está el detalle: los ingresos de Blizzard fueron de $ 483 millones, aumentando un siete por ciento año tras año con un crecimiento «muy fuerte» para World of Warcraft parcialmente compensado por el «tiempo del producto». Los ingresos operativos fueron de $ 208 millones y el margen operativo comercial fue del 43 por ciento para el año tras año.

La última expansión de Hearthstone, Forged in the Barrens, se lanzó el 30 de marzo y «está en camino de generar un crecimiento de reservas netas de expansión sobre expansión por segundo lanzamiento consecutivo».

Claramente, Activision mira hacia el futuro cuando se trata de Blizzard. Burning Crusade Classic saldrá pronto. Diablo 2: Resurrected, una nueva versión del tan querido juego de rol de acción, se lanza a finales de este año y ha recibido comentarios positivos. El juego móvil Diablo Immortal está «encaminado» para su lanzamiento mundial a finales de este año. Diablo 4 y Overwatch 2 están en proceso, aunque no hay una ventana de lanzamiento para ninguno de los juegos. Y hay varios juegos móviles no anunciados en desarrollo. En noviembre de 2018, se informó que Blizzard estaba haciendo una versión con temática de Warcraft de Pokémon Go. Quizás este sea uno de ellos.