La próxima aventura de Bayonetta, una precuela al estilo de un libro de cuentos llamada Bayonetta Origins: Cereza y el demonio perdido, requiere un tipo diferente de agilidad requerida para jugar un videojuego, particularmente un juego del pedigrí del desarrollador PlatinumGames. A diferencia de los juegos de Bayonetta existentes, que están llenos de acción de ballet y golpes de bala, Orígenes de Bayonetta tiene una manera mucho más tranquila. El juego de Nintendo Switch funciona con la resolución de acertijos y la narración de historias, no con patadas en el culo.
Pero Orígenes de Bayonetta requiere un nivel de ambidestreza; los jugadores controlan dos personajes a la vez en el nuevo juego de Platinum. Cereza, la joven Bayonetta, se controla con el lado izquierdo de un controlador Switch, y Cheshire, un gato de peluche infundido con demonios, con el derecho. El movimiento de cada personaje se asigna al controlador analógico de cada Joy-Con. Las acciones, como los ataques y los hechizos, se realizan con los botones laterales. Agregue un poco de combate ligero y hechizos, algunos de los cuales funcionan con un pequeño juego de ritmo, y Orígenes de Bayonetta comienza a convertirse en un juego más complejo de lo que podría transmitir su presentación.
Salté a un juego de Orígenes de Bayonetta un par de capítulos, momento en el cual el joven Cereza está estudiando y explorando el espeluznante Bosque de Avalon. Como una joven bruja, Cereza todavía está aprendiendo brujería básica, usando sus hechizos para hacer crecer y transformar la vegetación llamada Plantas Infernales. Estas raíces brotan del suelo para construir nuevos puentes y senderos a través del bosque. Cereza también puede atrapar a los enemigos en un círculo mágico llamado Thorn Bind.
En combate, Cereza no es muy capaz. Ahí es donde entra Cheshire, un demonio descontento que es invocado (y no puede escapar) del gato de peluche andrajoso de Cereza. Sus poderosas garras pueden atravesar hadas malvadas y raíces espinosas que bloquean el progreso de Cereza. Cheshire es una bestia descomunal: pesada, pero no muy ágil. También puede encogerse hasta el tamaño normal de un gato de peluche, dejando que Cereza lo lleve como el bebé grande que es. (De forma adorable, recoger y cargar a Cheshire se conoce como «modo de abrazo». De lo contrario, Cheshire está en «modo desatado»).
Cereza y Cheshire deben trabajar en conjunto para viajar a través del Bosque de Avalon. Y necesitan permanecer muy cerca unos de otros para sobrevivir. Cuando el dúo se encuentra con un grupo de tipos malos, depende de Cheshire abrirse camino a través de ellos mientras Cereza evita el peligro (o atrapa a uno en un hechizo mágico). Y cuando encuentran un parche de romero, veneno para el pobre Cheshire, depende de Cereza invocar un nuevo camino usando un pequeño hechizo de juego de ritmo para que lo siga su amigo felino demonio. Juntos, mientras están en modo de abrazo, los dos pueden saltar de plataforma en plataforma, usando a Cheshire como un gancho de agarre.
El uso de todos estos elementos cooperativos y codependencias convierte el bosque en una serie de rompecabezas cada vez más complejos de resolver. Dado que mi tiempo práctico con Orígenes de Bayonetta fue muy temprano en el juego, cómo los desarrolladores pueden construir estos rompecabezas es una perspectiva convincente. Hay elementos adicionales que no pude explorar, como inventar pociones mágicas, que aparentemente agregarán aún más profundidad.
así que mientras Orígenes de Bayonetta ciertamente se ve y se juega de manera diferente a los otros juegos de Bayonetta en Switch, no es menos intrigante. Los jugadores pueden descubrir sus encantos de cuento de hadas por sí mismos cuando Bayonetta Origins: Cereza y el demonio perdido se estrena el 17 de marzo.