Baldur’s Gate 3 tendrá soporte oficial para mods, dice Larian Studios

Después de una reciente Puerta de Baldur 3 La revisión rompió muchas modificaciones, incluida una herramienta popular, Larian Studios anunció que está trabajando en soporte oficial para modificaciones.

El director de publicaciones de Larian, Michael Douse, recurrió a X (anteriormente Twitter) para abordar algunas inquietudes de la comunidad de modding, afirmando que el equipo estaba trabajando en soporte de mods multiplataforma. Se espera que la actualización se lance a finales de este año.

«Tenemos un sistema, pero hay que probarlo y aún requiere trabajo», escribió. “Entiendo que apesta [sic] cuando el juego se actualiza y las modificaciones fallan. Nuestros equipos comunitarios comenzarán a hablar y participar en la comunidad de modding. Por ahora el trabajo continúa”.

El Puerta de Baldur 3 La comunidad de modding ha estado lidiando con la falta de soporte incluso antes de que el juego dejara el acceso anticipado. Es difícil para los modders tener que actualizar o solucionar constantemente los problemas que pueden crear las revisiones y parches. Por ejemplo, la revisión n.º 18 rompió Baldur’s Gate 3 Script Extender, que es una herramienta popular utilizada por modders y personas que usan mods, y esta no es la primera vez que la herramienta tampoco funciona. Hay muchas modificaciones para el juego, incluidas algunas que simplemente agregan características de calidad de vida (como aumentar o disminuir las notificaciones en el juego), junto con algunas que permiten a los jugadores personalizar la apariencia de los personajes.

Según WombatMedic, estratega comunitario senior en el Discord oficial de Larian Studios, los desarrolladores han estado trabajando en esto durante un tiempo. Sin embargo, será un proceso largo, ya que Wombat dice que los jugadores deben esperar que llegue con el próximo gran parche, que está «faltando varios meses». (Como referencia, el último gran parche salió la semana pasada).

“Nos encanta tener una comunidad de modding tan activa en todos nuestros títulos. […] Queremos seguir asegurándonos de que estés obteniendo la mejor experiencia posible, por eso parcheamos el juego con frecuencia, aunque esto inevitablemente significa que cada nuevo parche o revisión tiene el potencial de volverse incompatible con tus mods favoritos”, escribió. “Sabemos que esto apesta, saber Quieres jugar con mods y queremos solucionarlo”.

Wombat respondió a las preocupaciones de los usuarios en Discord de que el equipo también necesitaba hacer un mejor trabajo comunicando recursos y soporte.

“Junto con los propietarios de la plataforma, estamos trabajando para hacer esto realidad y estamos formando un equipo para apoyar la curación de mods. Nuestro objetivo es ofrecer soporte de modificación para cosas como clases, interfaz de usuario, personalización, hechizos y ciertos recursos y mecánicas de juego”, escribió.