Bakeru recupera la magia de Mystical Ninja protagonizada por Goemon

Entre 1986 y 2005, Konami lanzó 20 entradas de una querida serie. Sin embargo, probablemente nunca hayas oído hablar de Ganbare Goemonuna franquicia colosal que es anterior a los éxitos de la editorial como Castlevania, Metal Gear y Silent Hil. Sólo cuatro de sus juegos llegaron a Estados Unidos. Ninguno tuvo un éxito generalizado.

Por esa razón, aprecio que la mayoría de los lectores de Gameslatam no sientan una nostalgia color de rosa por el diminuto conjunto de Ganbare Goemon Las localizaciones en inglés se distribuyen al azar en SNES, Game Boy y N64. El hecho de que Konami no haya creado una nueva entrada en casi dos décadas sugeriría que Ganbare Goemon está condenado a las trivias en los bares locales.

Este sería el final del artículo más corto y triste sobre Gameslatam si no fuera por el desarrollador Good-Feel, fundado por el veterano de Goemon Etsunobu Ebisu, que desea una secuela espiritual. panadero a la existencia. Y, lo más importante para la audiencia de habla inglesa, localizar el juego, en todo su esplendor geográfico japonés, para su lanzamiento en Occidente en Nintendo Switch y Steam.

Estoy seguro de que será el único juego de esta década que incluya «Ábrete camino a través de las 47 prefecturas japonesas» como punto de marketing.

panadero suena y se siente como un riff moderno en Ninja místico protagonizado por Goemonel lanzamiento en inglés para N64 que alcanzó el estatus de culto. Como esa entrada, panadero Combina combate cuerpo a cuerpo, plataformas ligeras, historia y folklore japoneses y un sentido del humor caricaturesco. Pero a diferencia del juego N64, panadero tiene controles pulidos, ritmo inteligente y todos los demás ajustes en la calidad de vida que esperarías en 2024.

el titular panadero es un tanuki que gradualmente desbloquea poderes de cambio de forma que lo transforman en criaturas diminutas y gigantescas, ayudándolo a superar varios desafíos. La aventura se divide en niveles digeribles, cada uno de los cuales representa un rincón diferente de Japón y cada uno está lleno de datos y curiosidades del turismo local.

En resumen, se siente como un juego de Nintendo como Kirby y las tierras olvidadas sin el tiempo y el presupuesto necesarios para tener ese brillo de Nintendo. No es de extrañar: Good-Feel supervisó anteriormente el desarrollo de El hilo épico de Kirby y El mundo creado por Yoshi para la casa que construyó Mario.

En el momento de la publicación, panadero tiene 105 reseñas de Steam, lo que augura un desenlace similar al de los juegos de Goemon que llegaron a costas estadounidenses. Difícilmente el interés que esperarías (o desearías) por un estudio independiente mejor conocido por crear juegos literales de Nintendo. ¿Pasarán otros 20 años hasta que Goemon o panadero regresa?

Estimado lector: Simplemente no puedo preocuparme por eso ahora. Todavía me quedan 12 prefecturas japonesas por visitar.

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