Backerkit inicia 2024 con una campaña del autor Brandon Sanderson

Cuando la plataforma de financiación colectiva de Backerkit se lanzó formalmente a mediados de 2023, la empresa rápidamente avanzó en el espacio de mesa, principalmente cortejando a usuarios de Kickstarter descontentos. Ahora, el cofundador y director ejecutivo, Maxwell Salzberg, le dice a Gameslatam que su empresa ya tiene el doble de campañas de mesa comprometidas con la plataforma en 2024 que durante todo el año pasado, lo que no está mal para lo que él llama una empresa «arrancada». . ¿El objetivo para 2024? Mantenga la bola del crowdfunding en marcha y al mismo tiempo administre sus amplios servicios de gestión de promesas.

Backerkit se fundó en 2012, justo cuando comenzaba en serio el aumento del crowdfunding tanto para juegos de mesa como para videojuegos. Pero mientras Kickstarter pasó la última década reuniendo a la gente para el ahora habitual impulso de un mes que ayuda a pagar los nuevos juegos, Backerkit es capaz de manejar prácticamente todo lo demás. Su negocio de gestión de promesas comienza donde termina el negocio de financiación colectiva de Kickstarter, ayudando a los creadores y a sus clientes a organizar cosas como promesas tardías, complementos, envíos y servicio al cliente. Hoy, Salzberg le dice a Gameslatam que su organización gestiona proyectos que representan “del 40 al 60% del dinero en Kickstarter”. [in] cualquier mes determinado”.

Los creadores de mesa y sus clientes son la mayor parte de eso, por lo que tenía sentido que Backerkit comenzara a ofrecer su propia solución de financiación colectiva, compitiendo directamente con Kickstarter.

“No es falso decir que la mesa es [home to] los innovadores en el espacio del crowdfunding, lo cual es divertido, asombroso y maravilloso”, dijo Salzberg. Parte de esa innovación, dijo, ha consistido en la creación de múltiples campañas de financiación colectiva, una tras otra. El llamado crowdfunding en serie llegó para quedarse, dijo Salzberg, y eso ha creado la necesidad de una relación más íntima y sostenible entre los patrocinadores y los creadores que aman.

«No creo que las personas que están lanzando un Backerkit piensen que simplemente van a hacer un proyecto y abandonarlo», dijo Salzberg. «Quieren hacer cualquier cosa extraña y extraña que estén haciendo. [into a career]. Y para mí, esa es la última cosa interesante en Internet. [Crowdfunding is] esta increíble plataforma. Puedes hacer cualquier cosa, genial, rara, interesante, extraña. [you want to do]. Y si quieres que sea lo que haces, esta es una manera de hacerlo”.

Las mayores victorias de Backerkit en 2023 provinieron todas de Kickstarter. Sus cinco principales campañas de mesa incluyeron Gloomhaven: Grand Festival, un nuevo juego de rol de mesa de MCDM y una serie de proyectos de Monte Cook Publishing. Pero con sólo siete meses desde que salió de la versión beta, la compañía con sede en San Francisco dice que es demasiado pronto para compararlo con su competidor más cercano, Gamefound. La empresa de financiación colectiva con sede en Polonia salió de la versión beta mucho antes que Backerkit, y esa ventaja ya está dando sus frutos, incluido un acuerdo único en su tipo con CMON, cuyas casi 60 campañas exitosas representan más de 108 millones de dólares en ganancias desde 2012. en Kickstarter.

Salzberg tiene sus propias asociaciones de alto perfil sobre las que construir en 2024. El primero en llegar es otro converso, el autor Brandon Sanderson, cuya campaña de casi 42 millones de dólares para cuatro novelas secretas sigue siendo la campaña más grande en la historia de Kickstarter. Su próxima campaña de financiación colectiva, actualmente anunciada como una serie de libros coleccionables encuadernados en cuero, comienza el 5 de marzo en Backerkit.