Game File es un boletín tres veces sobre la semana sobre la cultura y el negocio de los videojuegos, escrito por el reportero de juegos de hace mucho tiempo Stephen Totilo (Kotaku, Axios, MTV News, The New York Times). Suscríbase aquí para primeras, entrevistas y actualizaciones periódicas sobre los juegos con los gemelos de casi 8 años del autor.
En 2016, Activision hizo lo que parecía un anuncio bastante sensato. Call of Duty de ese año, un futurista fuera de sesión llamado Guerra infinitasolo se lanzaría para PC y consolas de generación actual. Eso significaba las llamadas consolas Gen 8, PlayStation 4 y Xbox One.
PS3 y Xbox 360 se quedaron atrás.
Las consolas Gen 8 se han lanzado en 2013, y ya se habían publicado tres juegos anuales de Call of Duty desde entonces que tenían versiones hechas tanto para los dispositivos de la era PS3 como para los de PS4.
Para 2015, la versión Gen 7 de Call of Duty ni siquiera incluía el modo de campaña de próxima generación.
Para la principal franquicia de Activision, el período de las generaciones de consolas superpuestas se había ejecutado durante tres años y estaba llegando a su fin. Aproximadamente un año después, también terminaría para otras grandes series anuales.
Si eso parece diferente de lo que ha estado sucediendo esta generación de consola durante la última media década, bueno, lo es.
Call of Duty tuvo tres años de soporte generacional superpuesto la última vez. Para esta transición de la consola, ha tenido más. El año pasado Call of Duty: Black Ops 6 fue el quinto juego anual consecutivo de Call of Duty lanzado en las consolas de Gen actuales (Gen 9: PS5, serie Xbox) y la generación anterior.
Otras series anuales también han extendido su apoyo de generación previa por más tiempo esta vez que anteriormente.
- EA's Madden NFL Los juegos se lanzaron para PS3 y Xbox 360 hasta 2016, ofreciendo cuatro versiones consecutivas que apoyaron las Old Gen Consols y las nuevas. Madden lanzó el soporte de la antigua generación en 2017. Esta vez, Madden Games ha apoyado a PS4 y Xbox One para cinco ediciones anuales desde el lanzamiento de la serie PS5 y Xbox, sin ninguna palabra sobre si irán a un sexto con sus Liberación 2025.
- Toma la WWE 2k de Two La serie ofreció a los jugadores de la generación anterior tres años de soporte superpuesto durante la transición de la consola anterior antes de lanzar el soporte de la antigua generación en 2017. El anuncio de esta semana de WWE 2K 25 incluyó planes para una versión PS4/Xbox One de esta semana, extendiendo la serie de la serie. -Raza de GENA esta vez a cuatro años.
- MLB de Sony The Show incluyó versiones de PS3 para tres lanzamientos después del lanzamiento de la PS4, antes de lanzar soporte en 2017. Sony fue más largo esta generación y ha lanzado cuatro ediciones de nivel PS4 de MLB The Show desde el lanzamiento de la PS5. En particular, el último salió el año pasado. Esta semana, Sony dijo que esta marzo MLB el espectáculo 25 Finalmente abandonaría la generación anterior y solo se lanzará para la serie PS5 y Xbox (más PC y Switch).
Ha sido una transición de consola más lenta y extendida, ya que muchas de las compañías más grandes de la industria han sido reacios a abandonar la generación anterior.
Tiene sentido, hasta cierto punto. Hubo 10 de millones de consolas Gen 8 y no todos se han actualizado a unidades más nuevas.
No olvides la última generación
La primavera pasada, el presidente de Sony, Hiroki Totoki, dijo que había 118 millones de usuarios activos mensuales en las plataformas de PlayStation y que «aproximadamente la mitad de las personas están jugando en PS4».
Esto fue sorprendente, aunque solo sea por el poco que las compañías de juegos y los medios de comunicación discutan las consolas de genes más antiguos una vez que se lanzan nuevas unidades. ¿Gente jugando PS4 en 2023 y 2024? ¡Seguro! Sucedió mucho. Simplemente no recibió mucha prensa.
La PS5 había vendido 59 millones de unidades para la primavera de 2024, que no era un número pequeño. Pero Sony todavía tenía una cantidad igualmente masiva de jugadores, alrededor de 50 millones, felizmente jugando en el dispositivo que lo precedió. (Proporcionado por esas estadísticas, el año pasado recaudé respuestas de alrededor de 300 personas que me dijeron por qué habían aferrado a obtener una consola de nueva generación. La respuesta más común: no hay juegos imprescindibles para justificar el precio).
Ciertamente tenía sentido que, en 2024, Sony todavía les vendería un videojuego de béisbol que podrían jugar.
En todo caso, es notable que en 2025, Sony finalmente está mostrando un claro deseo de dejar de soporte de PS4. Sus primeros juegos de fiesta se han movido de esa manera. La franquicia Spider-Man de Insomniac se zanga PS4 para el Spider-Man 2 Juego en 2023. Concordia El año pasado fue solo de PS5.
Y Sony ahora, justo a tiempo, aleja los beneficios de su plan de suscripción de la generación anterior.
Esta semana, Sony también dijo que planea dejar de ofrecer regularmente juegos mensuales de PS4 a los suscriptores de PlayStation Plus, a partir de enero de 2026. Eso significa que el beneficio de PS4 para PS Plus habrá durado poco más de 60 meses desde el lanzamiento de PS5. Eso es casi exactamente tanto tiempo que el beneficio de PS3 para PS Plus duró en la era de PS4.
Los mensajes de Sony sobre el cambio de PS Plus esta semana señalaron que «muchos de nuestros jugadores están jugando actualmente en PS5 y se han cambiado hacia la redimir y acceder a los títulos de PS5».
El curioso caso de NBA 2K
Imagen: conceptos visuales/2k
No está claro cuán exitosa ha sido la extensión del apoyo para la generación anterior de consolas, ya sea para jugadores o creadores de juegos.
Ningún editor de grandes juegos desglosa las ventas de sus juegos de generación de generación por generación de consolas, por lo que es difícil saber cuán popular, por ejemplo, la versión de PS4 de MLB el espectáculo 24 fue comparado con la edición PS5.
Pero hay una serie de juegos, NBA 2K, donde la apuesta por el soporte más largo de la antigua generación no parece haber desarrollado según lo planeado. Esa situación ilustra la transición de una consola extraña que esta ha sido.
En agosto del año pasado, la empresa matriz de NBA 2K toma dos reportados ingresos más bajos de lo esperado de su serie NBA 2K cruzada, y los ejecutivos terminaron presentando una pregunta de un analista financiero que sugirió que las consolas Gen 8 (PS4, One One ) estaban demostrando ser demasiado «pegajosos» y que los jugadores no estaban comprando versiones más nuevas y caras del juego.
«No, no creo que lo que los consumidores dicen es que son buenos con el Gen 8 y no les importa por el Gen 9», dijo Strauss Zelnick en respuesta.
«Vimos exactamente el contrario con respecto a NBA 2K, donde Gen 8 en realidad no era un alto rendimiento y tuvo un rendimiento peor de lo que esperábamos».
La apuesta cruzada no había valido la pena, en otras palabras.
Tres meses más tarde, Take Take Dos presidente Karl Slatoff envió una pregunta de analistas sobre las ventas aparentemente planas para la NBA 2K25 de septiembre (lanzado para Gen 8 y Gen 9) en comparación con las ediciones del año anterior.
Nuevamente, la respuesta mostró que Gen 8 se había caído, problemáticamente así.
«Todavía estamos lidiando con la dinámica de: el negocio de la consola Gen 9 ciertamente está creciendo, pero … no al mismo ritmo que el Gen 8 está disminuyendo», dijo Slatoff.
Agregó: «Obviamente esperamos que eso se revertirá en un momento en el futuro, ya que Gen 9 continúa dando un punto de apoyo y las personas tienen cada vez más razones para pasar del Gen 8 al Gen 9».
(Nota: Uno de los mayores motivadores para que los jugadores de Gen 8 finalmente compren una consola Gen 9 está programado para ser lanzado por la compañía de Slatoff a finales de este año. Y otra nota con respecto a cualquier absorción apagada para Gen 9: Las consolas simplemente no han bajado sus precios esta generación. Por ahora, normalmente lo tendrían).
Entonces, ¿fue un error todo este soporte extendido para las ediciones de juegos de Xbox One y PS4 tan lejos en la generación de consola actual?
En los Estados Unidos, al menos, el apoyo a los juegos en las consolas Gen 8 el año pasado no parece haber sido lucrativo. «No fue inusual que 2024 nuevos lanzamientos con versiones de PS4 y/o XBO para ver menos del 10% del volumen general de ventas de ese título proveniente de esas versiones, en algunos casos significativamente menos», Mat Piscatella, un analista de Circana que rastrea el Mercado de juegos de EE. UU. Me dijo.
Para algunos jugadores, el soporte de generación cruzada extendida esta vez ha sido un arrastre frustrante sobre el progreso técnico que esperan del medio. Cada vez que un nuevo juego de PS5 también tenía que tener una versión de PS4, razonaban, no podría haber usado las capacidades de la PS5 al máximo.
Eso puede ser, pero la economía de los juegos modernos también está mostrando que los juegos que empujan hardware de consola no tienen necesariamente que valga la pena el costo del desarrollo.
La pregunta de si los jugadores están pasando al siguiente hardware en estos días puede transformarse fácilmente en preguntas sobre si los desarrolladores de juegos deberían o, más fundamentalmente, incluso si se necesita una nueva generación de consolas.
«Cada 7 u 8 años, las plataformas gastan miles de millones en I + D», me dijo Matthew Ball, empresario y analista ocasional que acaba de escribir un estado provocativo de videojuegos en el informe de 2025. “Luego gastan miles de millones en el desarrollo de contenido para volver a planificar a los clientes felices, al tiempo que brindan a los editores la oportunidad de elevar su juego. Y no está llevando a más jugadores. No está vendiendo más unidades y no está vendiendo más consolas y se está volviendo brutalmente costoso «.
Ball no aboga por el fin de las nuevas consolas, pero tuvimos una discusión contundente sobre si es aconsejable que los fabricantes de juegos sigan persiguiendo a las personas gráficas de más alta gama se asocian con una actualización de próxima generación, cuando los jugadores envían tantas señales que no los priorizan.
Juegos que no requieren hardware de vanguardia, como Fortnite, Roblox y Grand Theft Auto V, todavía en los mejores cuadros de actividad de la consola, señaló Ball.
Nintendo simplemente eclipsó a Sony y Microsoft durante los últimos ocho años con una consola que se lanzó con menos potencia que la PS4 y Xbox One.
En Roblox, una de las plataformas de juego más populares del planeta, los juegos con gráficos avanzados son posibles y algunos incluso funcionan bastante bien, pero las experiencias más populares aún son visualmente primitivas y no gravan exactamente hardware de juego avanzado. Hablando de soportar hardware más antiguo, Roblox es compatible con el iPhone 5S de 2013, aunque, según los informes, muchas experiencias no funcionan muy bien en dispositivos mayores que el iPhone 7 de 2016.
El resultado final: los dispositivos más antiguos aún pueden ejecutar los juegos que la gente más quiere jugar.
Entonces, adiós PS4 (y Xbox One). Pero, Hola Sony y Microsoft, tal vez tómese su tiempo con PS6 y la próxima Xbox.
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