Apex Legends en Switch: las primeras reacciones dicen que es bastante malo

Apex Legends lanzado el martes en Nintendo Switch, y las primeras reacciones de los fanáticos al juego Battle Royale no son buenas. Están decepcionados con el rendimiento del juego y dicen que el juego multiplataforma contra usuarios en sistemas de mayor rendimiento los deja en una gran desventaja.

«Puedo disculpar los malos gráficos, pero en Switch, el juego se siente horrible de jugar», escribió un jugador, en el subreddit de Switch el miércoles por la tarde.

«El juego se reduce a 10 fotogramas cuando estás en un tiroteo», dice el iniciador de hilo de Reddit. «Los gráficos se ven borrosos en el modo acoplado … ni siquiera quiero saber cómo se ve la computadora de mano».

Apex Legends, que se lanzó en 2019 en PlayStation 4, Windows PC y Xbox One, se ejecuta a una resolución de 720p en el modo acoplado del Switch y a 576p en la computadora de mano. Las velocidades de cuadro más lentas y las resoluciones más débiles les dan a los jugadores de Switch menos tiempo para reaccionar en un juego de disparos de ritmo rápido, y menos información visual que la que los competidores en otros sistemas pueden obtener de un vistazo.

El usuario de Reddit Ann0ying publicó una comparación de visibilidad de un Switch en ejecución Apex Legends y el mismo fotograma en una Xbox One a 1080p. “Primer plano del modelo enemigo (¿incluso está ahí?)” Escribieron, sobre una mancha pixelada que no se parece a nada importante a distancia.

«Apéndice se ejecuta en un motor Source altamente personalizado que fue construido para expandir la distancia de carga para vistas de larga distancia y demás ”, señaló el redditor JabroniSn0w.

“A veces se ve bien”, se encoge de hombros el YouTuber RGT 85, “pero definitivamente se ve borroso. … La velocidad de fotogramas apunta a 30 fotogramas por segundo, pero definitivamente cae a veces, y eso me decepciona un poco. … Si juegas a los shooters en primera persona en otras plataformas, definitivamente es discordante «.

Los usuarios de Switch recomiendan que los jugadores desactiven la opción de juego cruzado (en el menú de configuración del juego) y se unan a los vestíbulos exclusivos de Switch para tener una mejor oportunidad en Kings Canyon. Jugar contra personas en plataformas donde la visibilidad no es un problema, según el pensamiento, podría no ser tan equilibrado como enfrentarse a personas que están en el mismo barco que los jugadores de Switch. Por alguna razón, probablemente porque lleva a los jugadores a una partida más rápido, el juego multiplataforma está activado de forma predeterminada para Switch. Pero, según los informes, optar por lobbies exclusivos para Switch significa tiempos de espera mucho más largos para comenzar un juego, dada la base de instalación mucho más pequeña del nuevo lanzamiento.

Panic Button, la tienda del puerto que trajo Condenar (2016) y Doom Eternal al Switch, desarrollado Apex Legends también para la consola. Muchos jugadores aún señalaron el trabajo que hizo el estudio al traer un juego de disparos multijugador incondicional a la plataforma de Nintendo, y el soporte posterior al lanzamiento que ambos títulos han recibido, con la esperanza de que Apex Legends mejorará en Switch con el tiempo.

«Todavía estaban parcheando Condenar unos años después, a pesar de que no lo necesitaba y no tenía que hacerlo ”, dijo un Redditor. “Dale unos meses. También esperaba algo mejor, pero no estoy decepcionado, si eso tiene sentido «.

Apex Legends lanzado el 9 de marzo en Switch, dando a los jugadores en esa plataforma 30 niveles gratuitos del Pase de batalla para la temporada 8, que ya está en progreso. Los jugadores de Switch también ganan el doble de XP durante las dos primeras semanas que el juego está disponible.