Animal Well no es realmente un Metroidvania

Si hay algo que a las personas que crean y juegan videojuegos les encanta más que los videojuegos son las etiquetas. Gente amar etiquetar un juego, inventar un género, categorizar, clasificar y declarar algún tipo de propiedad rudimentaria. Los YouTubers han construido carreras enteras en torno a esto.

Pozo de animales fomenta este pensamiento. Parece un Metroidvania, ya sabes, el tipo de juego en el que hay un mapa 2D extenso y corres de un lado a otro, encontrando puertas cerradas y umbrales impenetrables que se vuelven triviales una vez que encuentras el tchotchke apropiado para superarlos. Sin embargo, te desaconsejaría pensar en ello de esta manera o decirle a otros que eso es lo que está haciendo. Es todo una artimaña.

Probablemente debería aclarar las cosas aquí. Tengo algo de historia con la palabra «Metroidvania». ¿La versión corta? No me gusta. Esto es puramente un disgusto semántico, una opinión muy arraigada sobre la jerga y para qué sirve. Actual juegos en ese genero? Ámalos.

De todos modos, el primer indicio de que algo podría estar mal Pozo de animales está en cómo (si es, de hecho, un Metroidvania) se niega a funcionar como cualquier Metroidvania que hayas visto antes. A las plataformas altas no se llega mediante un doble salto. Cada elemento tiene múltiples funciones. Nada es particularmente obvio.

Qué Pozo de animales Realmente lo es, es una colección de rompecabezas. Rompecabezas sobre rompecabezas. Acertijos que son muy evidentes y acertijos por los que puedes pasar docenas de veces y ni siquiera darte cuenta de que están presentes. Sus elementos son rompecabezas, y usarlos te permite probar suerte en rompecabezas aún más elaborados. Te desafía a comprender el mundo que tienes delante y luego complica esa comprensión.

He tenido un par de conversaciones con amigos que no aman Metroidvanias y aman Pozo de animales, y yo diría que esta es la razón. Cada pantalla ofrece algo nuevo que descubrir, tal vez incluso más de una. Y si bien “juego de rompecabezas” no es el descriptor de género más sexy o particularmente evocador, sí es describir algo que a los seres humanos les gusta hacer instintivamente. Nos encanta resolver acertijos. Resolverlos es como aprendemos a hacer la mayoría de las cosas en la vida; es una habilidad tan fundamental que olvidamos cuán entrelazada está en nuestra percepción del mundo.

Creo que la mayoría de las personas que pasan algún tiempo con Pozo de animales se da cuenta de esto en algún nivel. Incluso si no estamos de acuerdo con las palabras que usamos para describir Pozo de animaleses inmediatamente evidente que averiguando que es es el placer principal que se encuentra al tocarlo, y cualquier etiqueta que le pongamos es secundaria.

Entonces, permítanme dejarles con una última sugerencia: ignoren lo que acabo de decir y no lo llamen un juego de rompecabezas. Llámalo un misterio.