Amnesia: The Dark Descent es un juego imprescindible antes de abandonar Game Pass

La primera vez que jugué Amnesia el oscuro descenso, Tuve que dejarlo y marcharme. Soy un gran admirador de los juegos de terror y normalmente no los dejo a menos que no se puedan jugar o simplemente sean malos. El descenso oscuro Sin embargo, era diferente, un juego que me asustó tanto que tuve que encender las luces y simplemente sentarme en ese resplandor hasta que pudiera recuperar el aliento. Mi visión se había vuelto demasiado oscura; Me quedé sin aceite para mi lámpara; y se oyeron crujidos provenientes de algún lugar fuera de la pantalla. No me había sorprendido un susto o una criatura perturbadora. Simplemente estaba nerviosa, tensa y extremadamente incómoda. Entonces, ya sabes, la mejor manera de tener miedo.

Hay muy pocos juegos que definan el género de una manera que realmente signifique algo, pero Amnesia el oscuro descenso, desarrollado por Frictional Games, marcó el estándar del survival horror en la década de 2010. Después de algunos años de juegos de terror orientados a la acción, sobre todo el de 2005 Resident Evil 4 y 2008 Espacio muerto, Amnesia Lo llevó de vuelta a lo básico, eliminando el combate por completo y confiando casi únicamente en la atmósfera para provocar sustos. Esto fue extrañamente refrescante en ese momento, y si bien hay muchos Amnesia-Me gusta disponibles para jugar en estos días, incluidas dos secuelas directas, Frictional sigue siendo un desarrollador único en este espacio por su dedicación a este tipo particular de terror, incluso cuando ha explorado otros temas y estilos en títulos separados, como soma.

Mientras El descenso oscurocomo parte de Amnesia: Colecciónestá disponible para jugar en casi todas las consolas modernas, junto con Frictional Amnesia: renacimiento y somadejará Xbox Game Pass el 15 de abril. Eso significa que solo tienes unos días para jugar algunos de estos relativamente cortos (El descenso oscuro dura alrededor de ocho horas) pero es un juego de terror de gran impacto. Y si no llegas a tiempo, aún puedes obtener un 20 % de descuento si tienes una suscripción.

Una escalera de caracol gigante que sube a un techo alto, con la base rodeada de velas.

Imagen: Juegos de fricción

En El descenso oscuro, interpretas a un hombre amnésico llamado Daniel que se despierta en los espeluznantes pasillos góticos del castillo de Brennenburg. Desafortunadamente para el jugador, hay magia incognoscible y horrores sobrenaturales en cada esquina, y sin tu memoria, tendrás que descubrir por qué estás aquí y qué está pasando para poder escapar. Lo peor de todo es que no hay combates del que hablar, lo que significa que no puedes defenderte. Puedes recoger objetos para resolver acertijos, pero en términos de herramientas, todo lo que tienes es una linterna que debes rellenar repetidamente con aceite y alguna que otra vela o antorcha en el entorno, que puedes encender con un yesquero.

Es importante mantener las luces encendidas aquí con la mayor frecuencia posible, porque de lo contrario, el medidor de «cordura» del jugador, que mide la cantidad de angustia emocional que sufre el personaje, aparecerá y comenzará a aumentar y, como resultado, el juego continuará. volverse más difícil y desafiante. Cuanto más tiempo permanezcas en la oscuridad, más subirá tu medidor. Los bordes de la pantalla se oscurecerán y distorsionarán, mientras sonidos monstruosos comenzarán a infiltrarse, abarrotando tus sentidos. Si no encuentras la luz rápidamente, pronto no verás gran cosa, un gran problema cuando estás rodeado de criaturas que pueden y voluntad matarte en unos pocos golpes. Estás muy solo en Amnesiay mientras tienes alguno impacto en su entorno, usted es mayoritariamente impotente.

Esta no era una experiencia nueva en los juegos, ni siquiera para Frictional Games, que había comenzado a hacerse un nombre años antes con la trilogía Penumbra de juegos de terror de supervivencia. Aquellos también evitaron el combate tradicional de terror de supervivencia en favor de los acertijos y el énfasis en la atmósfera, lo que a su vez sentaría las bases para lo que Frictional eventualmente perfeccionaría en los próximos años. El estudio usaría ese conocimiento para encontrar una fórmula con El descenso oscuro eso solo obras, especialmente si estás cansado de la acción y la sangre. Claro, poder matar monstruos con una escopeta puede ser catártico, pero en cierto punto, ese poder disminuye el impacto del susto, que podría decirse que debería ser uno de, si no el Aspecto más importante de un juego de terror.

Amnesia: Colección presenta dos juegos: El descenso oscuro y Una máquina para cerdos – junto con justine, una expansión de una hora. Mientras Una máquina para cerdos no es una secuela oficial, ya que fue dirigida por querida Esther desarrollador The Chinese Room, y justine En su mayor parte no tiene relación con el juego original, ayudaron a establecer lo que se ha convertido en la marca Amnesia de Frictional. Todos estos son juegos sobre las peores vibraciones.

Un personaje sosteniendo una linterna en primera persona.  Está iluminando un pasillo con tuberías en las paredes.

Imagen: La habitación china/Juegos de fricción

Cada juego está fuertemente inspirado en las obras de HP Lovecraft, enfatiza de manera memorable la maquinaria deformada y extrañamente orgánica y presenta poco o ningún combate. Usan la amnesia como recurso argumental para configurar la exploración y las revelaciones, pero se trata más de la delgada línea entre humanos y monstruos, y de hasta dónde llegaremos en la búsqueda del poder.

Todo esto también se aplica a los años 2020. Amnesia: renacimiento, que presenta algunas imágenes de embarazo especialmente inquietantes; 2023 Amnesia: El búnker, que repite la serie con su diseño roguelike; y 2015 soma, que es básicamente un juego de Amnesia transhumanista y cyberpunk. Todos estos están actualmente disponibles en Game Pass, pero solo El búnker Estará disponible después del 15 de abril.

A lo largo de los años, la serie Amnesia se ha convertido en un pilar del terror, y cada entrada puede valerse por sí sola sin reconocer la importancia y el impacto de El descenso oscuro. Sin embargo, ese primer juego todavía es necesario jugarlo incluso 14 años después, simplemente por haberlo empezado todo.