Amnesia: Rebirth deja caer la oscuridad, los sobresaltos y los monstruos mortales en el nuevo modo Aventura
Amnesia: Rebirth, el tercer juego de la serie, que sigue al original de Frictional de 2010 y A Machine for Pigs desarrollado en Chinese-Room, se lanzó el año pasado, llevando a los jugadores a una inquietante aventura por el desierto de Argelia en la década de 1930.
Su historia, centrada en la protagonista Tasi Trianon mientras atraviesa la extensión hostil, reuniendo fragmentos de su pasado, ganó muchos elogios en el lanzamiento (el crítico de Vikki Blake lo llamó una «subversión de terror impresionante» y una historia que «me cautivó hasta los créditos salieron «), y el nuevo Modo Aventura de Rebirth tiene como objetivo hacerlo más accesible para todos.
En particular, el modo Aventura va mucho más allá del modo seguro, muy similar, que Frictional introdujo en el terror de ciencia ficción SOMA en 2017. Al igual que la adición posterior al lanzamiento, elimina todos los encuentros con monstruos que amenazan la vida, pero también elimina los sonidos desgarradores y efectos visuales que normalmente afectarían los niveles de miedo de Tasi.
Además, los entornos de Rebirth, a menudo increíblemente oscuros en la versión original, que requieren una fuente de luz frecuentemente fugaz para penetrar, han sido iluminados «hasta un punto en el que no tendrás la misma sensación de claustrofobia y trepidación, lo que te permitirá explorar libremente sin preocuparse por los monstruos o el estado mental de Tasi «.
Frictional dice que mientras se conservan los temas serios y el ambiente desconcertante de Amensia: Rebirth, «el nuevo modo se siente mucho más como una aventura tipo Indiana Jones en lugares donde de otra manera sería más una experiencia de terror». El modo Aventura tampoco se trata solo de restas; también presenta una serie de acertijos adicionales diseñados para aumentar el sentido de la aventura y brindar una experiencia más cercana a una «verdadera novela de aventuras de misterio lovecraftiana».
«Creemos que cualquiera que ame un buen juego de aventuras basado en una historia se entusiasmará con este nuevo modo», dice Fredrik Olsson de Frictional. «No todo el mundo está horrorizado y no queremos que eso impida que la gente experimente la historia de Tasi».
El nuevo modo Aventura de Amnesia: Rebirth ya está disponible para PC y está previsto que llegue a PlayStation en «las próximas semanas». Para acompañar su llegada, el juego tiene un descuento del 40% en Steam, GOG y Epic Store. Aquellos que buscan sustos adicionales también pueden adquirir el impresionante catálogo posterior de Frictional con un 80% de descuento.