Aliens: Fireteam es un nuevo shooter de supervivencia cooperativo de Colonial Marines

La distinción entre Alien y Aliens es clara para cualquier fanático de la franquicia: cuando se trata de plurales, espere un tiroteo. Tal es el caso en Aliens: escuadra, un nuevo juego de disparos de supervivencia cooperativo en tercera persona donde los jugadores asumen el papel de un Marine Colonial verde que sabe exactamente en qué se están metiendo.

Aliens: escuadra se establece después de los eventos de Alien 3, cuando el mortal Xenomorph ya no es un secreto o un mito, dijo el desarrollador Cold Iron Studios en un evento de vista previa celebrado en Discord. Los Marines Coloniales de Fireteam tienen las herramientas y el talento para enfrentarse a las amenazas alienígenas, y son enviados en masa por orden del gobierno para limpiar la casa en colonias espaciales remotas.

Pero eso no significa que será una simple búsqueda de errores; Cold Iron promete un desafío intenso, con 11 tipos de Xenomorph, letales sintéticos Weyland-Yutani y otros enemigos que esperan a los jugadores en las superficies de planetas lejanos.

Los Marines Coloniales de Fireteam De ninguna manera están indefensos, dijo el director de Cold Iron Studios, Craig Zinkievich, en una presentación. Al agruparse en equipos de tres, los jugadores tendrán armas y talentos específicos de clase para ayudarlos en la batalla. Las armas incluyen el rifle de pulso M41A estándar y las granadas de fragmentación, pero también nuevos inventos como bobinas de carga: granadas de choque pegajosas que aturden a los xenomorfos en su lugar.

Los Marines coloniales usan un lanzallamas en una colmena Xenomorph en Aliens: Fireteam.Imagen: Cold Iron Studios / 20th Century Games

Lo que traigas a la batalla depende de tu clase. Fireteam tiene cinco clases: Artillero, Demoledor, Técnico, Doc y Recon. Hay algunas sorpresas divertidas, como una torreta automática para el técnico, una capacidad de «overclock» para el artillero (duplica temporalmente las tasas de disparo y recarga para todo el equipo) y una onda expansiva de área de efecto para el juego. clase pesada, el Demoledor.

Cada jugador tiene un rol, dijo Zinkievich, y las clases se crean teniendo en cuenta la sinergia táctica. Lo vimos en la práctica durante una demostración de juego, interpretada por el personal de Cold Iron. Los Colonial Marines se encontraron acorralados en una esquina, esperando que llegara un ascensor mientras se defendían de los enjambres de xenomorfos. El enjambre era una mezcla de FireteamHay muchas cepas alienígenas: Spitters, Warriors y Bursters, un xenomorfo repleto de sacos gigantes de ácido. El técnico del equipo instaló una torreta frente a un conducto de aire cercano, y el artillero y el demoledor hicieron el trabajo pesado de matar xenomorfos, con la ayuda de las bobinas de carga del técnico antes mencionadas.

Los desarrolladores sobrevivieron a su misión, naturalmente, pero es posible que los jugadores en casa no encuentren Aliens: escuadra tan fácil. «Tiene que ser un desafío», dijo Zinkievich, pero reconoció que algunos jugadores pueden querer experimentar las cuatro campañas del juego basadas en la historia. También habrá configuraciones de dificultad más fáciles para los jugadores que las deseen, así como tarjetas de desafío, mutadores que modifican la forma Fireteam obras de teatro. Esto debería permitir a los jugadores disfrutar de escenarios de alto riesgo y alta recompensa.

Un marine se defiende de un xenomorfo pretoriano en Aliens: Fireteam.Imagen: Cold Iron Studios / 20th Century Games

Cold Iron está diseñando Aliens: escuadra para ser altamente reproducible. Si bien los jugadores comenzarán como un nuevo Marine Colonial con una lista genérica de habilidades, podrán subir de nivel a sus soldados y desbloquear nuevas armas, habilidades y personalizaciones con el tiempo. El estudio promete «un extenso arsenal» de más de 30 armas y más de 70 modificaciones y accesorios, además de un tablero de ventajas que mejora y modifica las habilidades de los jugadores.

Los desarrolladores dicen que esperan que los jugadores vuelvan a visitar las cuatro campañas del juego, cada una de las cuales se compone de tres misiones, y tal vez jueguen una campaña completa o solo una misión en una noche. El juego está diseñado para jugarse de forma cooperativa como trío, con aliados controlados por la IA que llenan los espacios abiertos. Los desarrolladores esperan que la variedad de Xenomorfos, que incluyen Facehuggers y Praetorians de tamaño gigante, junto con múltiples niveles de dificultad, haga que los jugadores regresen.

Aliens: escuadra llegará a PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One y Xbox Series X, en algún momento del verano de 2021.