Alien Resurrection en PlayStation tiene un código de trucos para discos de respaldo

Mientras trabajaba en un juego de disparos en primera persona Resurrección alienígena (2000) para PlayStation, la gente de Argonaut Games, ampliamente conocido como el estudio innovador detrás Zorro estrella para Super Nintendo: dejado en un fragmento de código que permitía arrancar discos de respaldo sin necesidad de realizar modificaciones de hardware o software en la consola.

Martin Piper, un ex programador de Argonaut, compartió recientemente la historia con Modern Vintage Gamer en un video en YouTube.

«Pensé que fue hace tanto tiempo que no quería envejecer y morir sin dejar de lado este tipo de secretos», explicó Piper en los comentarios del video.

pero como funciona? Bueno, según la información transmitida por Modern Vintage Gamer, el proceso de desbloqueo Resurrección alienígenaLa funcionalidad oculta de implica algunos códigos de trucos simples. Al presionar tres series de botones, primero desbloquea un menú de trucos conocido, expande ese menú de trucos para incluir una función de selección de nivel y finalmente prepara el sistema para cargar un disco de respaldo.

Después de eso, todo lo que necesitas es quitar Resurrección alienígena de la PlayStation y reemplácelo con su CD quemado, teniendo cuidado de mantener algo encajado en el sensor de expulsión de la bandeja para evitar que la consola realice su verificación antipiratería «wobble groove». No tengo una PlayStation para probar esto por mí mismo, pero usando un emulador, pude llegar a la pantalla negra que indica que era hora de cambiar los discos.

El menú de trucos de Alien Resurrection para PlayStation, que incluye una selección de nivel y opciones para munición y salud infinitas, así como protecciones contra la explosión del pecho y el ahogamiento.

Imagen: Juegos de Argonautas

Piper le dijo a Modern Vintage Gamer que el exploit estaba incluido en Resurrección alienígena porque originalmente se planeó que fuera un juego multidisco. Al parecer, el código era parte de una prueba de desarrollo para investigar el intercambio de discos; los desarrolladores simplemente nunca lo eliminaron y no se lo informaron a Sony.

Curiosamente, esta no es la primera vez que un miembro del Resurrección alienígena El equipo ha proporcionado detalles detallados sobre su desarrollo después del hecho. Hace dos años, un ex empleado de Argonaut conocido solo como PositronicBrain subió 30 versiones preliminares del juego, incluidos prototipos de cuando era un juego de disparos en tercera persona y una demostración del E3 de 1999.

No estoy seguro de cuántas personas claman por una nueva forma de ejecutar discos pirateados en una PlayStation real, pero siempre es divertido conocer secretos interesantes del desarrollo, especialmente cuando han estado escondidos durante los últimos 23 años. años.