Alguien ha jugado la demo de Outriders durante 254 horas hasta ahora

Alguien jugó la demostración de Outriders durante 254 horas hasta ahora.

La demo, que ha sido reproducida por más de dos millones de personas, se puso en marcha el 25 de febrero. Desarrollador People Can Fly hizo el anuncio sobre la hazaña de este jugador ayer, 12 de marzo. Eso significa que este jugador misterioso registró 254 horas en solo 15 días.

Eso también significa que alguien ha jugado la demostración durante un promedio de poco menos de 17 horas al día desde que salió.

Vale la pena señalar que la demostración de Outriders proporciona una parte significativa de la primera parte del juego, y ese progreso, incluido el botín obtenido, se traslada al juego minorista si lo compras.

También vale la pena señalar que puede repetir gran parte del contenido de la demostración, una y otra vez, con la esperanza de obtener un elemento súper poderoso de un enemigo.

Ya he informado sobre cómo People Can Fly intervino para modificar la forma en que funcionaba la demostración para combatir la agricultura pesada de elementos de clase legendarios, lo que los jugadores estaban haciendo antes del lanzamiento del juego el 1 de abril de 2021.

(People Can Fly más tarde intervino nuevamente para cambiar la demostración de Outriders en respuesta a las quejas sobre este cambio anterior).

Entonces, ¿quién es este jugador misterioso que registró más de 250 horas en la demostración? Un jugador respondió al tweet de People Can Fly con una captura de pantalla que mostraba a un personaje de Outriders con un inventario lleno de armas legendarias.

El jugador, @TortureUFC en Twitter, dijo: «Ese probablemente fui yo con las 254 horas jugadas jajaja».

«Los primeros cinco días fueron cofres abiertos sin parar hasta el parche», @TortureUFC dijo más tarde.

Esto es en referencia al primer nerf de agricultura pesada de People Can Fly para la demostración. Poco después del lanzamiento de la demostración de Outriders, los jugadores descubrieron una «cueva de botín» a través de una carrera de cofres triple que les permitía cultivar objetos legendarios sin ningún combate. People Can Fly abordó esto haciendo que los cofres ya no dejaran caer elementos legendarios, lo que obligó a los jugadores a repetir misiones secundarias.

(Como se mencionó, People Can Fly luego modificó aún más la demostración para permitir que el cofre del jefe de Gauss arrojara legendarios).

Aquí hay un clip de @TortureUFC capturando dos armas legendarias seguidas de la demostración de Outriders:

También es de destacar la armadura de calidad púrpura en el personaje de @ TortureUFC. Estos artículos de armadura de clase púrpura estaban disponibles para comprar a los proveedores en el área central de la demostración por un tiempo limitado, pero People Can Fly los retiró después de que los jugadores cultivaron los artículos cambiando los relojes del sistema para avanzar rápidamente a una actualización del proveedor.

En otras noticias de Outriders, People Can Fly recientemente parcheó la demostración para agregar un interruptor de desenfoque de movimiento, mejoras en el emparejamiento y correcciones de errores y fallas. El parche también realiza ajustes menores en la salida de velocidad de fotogramas para ciertos elementos en escenas de corte en un intento por atenuar el impacto de ese molesto movimiento de la cámara.

Para obtener más información, aquí están mis impresiones de la demostración de Outriders.