Revisión de The Thaumaturge: un juego de rol ambicioso que es un diamante en bruto

El taumaturgo existe en una Varsovia alternativa de 1905, donde no puedo ir a ningún lado sin que un par de soldados intenten asaltarme por mis bonitas botas calientes y, para empeorar las cosas, interpreto a un tipo con aspecto exhausto que sigue hablando solo. Este mundo de RPG no tiene el mismo atractivo inmediato que un reino de fantasía como Puerta de Baldur 3Es Faerun, pero una vez que empiezo a investigar, encuentro un tesoro de escritura excelente y opciones convincentes.

El juego comienza con un breve tutorial que nos presenta a Wiktor Szulski, nuestro orgulloso protagonista. Wiktor es un taumaturgo, un mago que invoca ritos antiguos para unir a su voluntad entidades espectrales y críptidos conocidos como salutors. También es una especie de idiota; Las únicas personas con las que es cercano son su amada hermana y su nuevo amigo Rasputín. (Sí, eso Rasputin.) Si bien el tutorial se lleva a cabo en una pequeña aldea, lo que permite al jugador descubrir las habilidades de Wiktor en un entorno de baja presión, en poco tiempo me dirijo a Varsovia para investigar un misterio con mucho más en juego.

Siempre que un juego me arroja un montón de nombres propios y mecánicas, siempre existe el riesgo de que me pierda algo. Afortunadamente, Fool’s Theory, el desarrollador de El taumaturgo, hace un buen trabajo al introducir conceptos de forma natural. Este es el tipo de juego que pude jugar en algunas sesiones largas porque siempre estaba ansioso por hablar con una persona más, encontrar una conclusión más, resolver una misión más.

Un terrible monstruo conocido como salutor ataca a un hombre.  La criatura no tiene ojos, pero tiene fauces de dientes, brazos y manos humanos y un atuendo de ganchos y cadenas.

Imagen: Fool’s Theory/Estudios de 11 bits

El uso de los poderes de Taumaturge de Wiktor constituye una gran parte del juego. Ciertos objetos dejan un rastro, una marca de su propietario y una gran forma de encontrar pruebas a lo largo de la historia. Por ejemplo, durante el tutorial, encontré una mancha de sangre de hace un año en un suelo chamuscado. Simplemente echarle un vistazo es suficiente para decirme cómo murió la persona, el arma homicida y su estado emocional en ese momento. También es importante seguir estos misterios, porque en este universo las malas vibraciones son más que una simple experiencia desagradable: son francamente mortales. Los principales defectos morales atraen a los saludadores, que luego amenazan a la población.

La comparación más cercana que puedo hacer aquí es con el universo Witcher, otra franquicia polaca paranormal. Ambos representan la vida mundana, con personas preocupadas por preocupaciones «normales» como la guerra, la economía y sus familias, pero también conviven con monstruos y magia. En un momento, tengo que resolver el misterio de por qué todos en una posada se han vuelto locos. Efectivamente, después de investigar un poco, encuentro un fantasma malvado. Geralt y Wiktor probablemente podrían tomar unas copas y quejarse del negocio de la caza de monstruos.

En este universo, los taumaturgos necesitan vincular un salutor a su voluntad para mantenerlos firmes. Sin embargo, Wiktor es un poco más ambicioso que el taumaturgo promedio; Al igual que un Ash Ketchum demacrado, quiere atraparlos a todos. Al final termino con media docena a mi mando y son visualmente impactantes. Empiezo con Upyr, una criatura demoníaca de la mitología eslava que parece un esqueleto flotante envuelto en pesadas pieles y que drena la salud del enemigo y cura a Wiktor. Mis enemigos no pueden verlo, pero me divierte verlo flotar detrás de mis enemigos con su espada picada.

Aquí es donde El taumaturgo Se abre para parecerse más a un juego de rol tradicional, con un estilo de combate que recuerda a los juegos de Yakuza. Wiktor comienza peleando con sus puños y puedo elegir entre un ataque rápido o golpes más lentos pero más poderosos. A medida que vinculo a más salutors a mi voluntad, puedo cambiarlos a la batalla. El Lelek es un pequeño pájaro extraño que inflige locura y caos a mis oponentes, mientras que el Bukavac es una gran bestia de huesos encadenada que inflige efectos de daño acumulativos a mis enemigos.

Wiktor, en vista isométrica, examina un cuchillo.  Sus poderes de Taumaturge le brindan información tanto sobre el estado emocional como sobre el uso previsto del micrófono.  Está rodeado por una nube de poder rojo.

Imagen: Fool’s Theory/Estudios de 11 bits

Pero aunque Wiktor es un taumaturgo, no puede resolver todos los problemas con magia o saludadores. También debe servir como detective. Si encuentro toda la evidencia que necesito, puedo sacar conclusiones que abren nuevas opciones de conversación. Puedo equivocarme en situaciones con fuerza contundente, pero si quiero la solución más limpia posible, tengo que mirar a mi alrededor. Ciertos descubrimientos están bloqueados detrás de las escuelas de Taumaturge, que solo puedo desbloquear subiendo de nivel. Siempre hay que tomar decisiones y la mayoría de ellas tienen algún tipo de inconveniente.

Esto es especialmente cierto cuando se trata del propio Wiktor. Tiene un “defecto”, un defecto tan grande que corre el riesgo de atraer a los salutors y causar todo tipo de problemas. Él lucha contra el orgullo, por lo que aparecen muchas opciones de conversación marcadas con el pequeño símbolo de orgullo. ¿Una señora me pide que me arrodille y le ate el zapato para poder tener una conversación privada? Puedo hacerlo como un caballero, o puedo criticarla por tratarme como a un lacayo. Wiktor es muy consciente de su orgullo y descubre que otras personas tienen defectos similares: ira, avaricia, etc. Todo esto puede inspirar descontento, violencia y la llegada de más saludadores para molestar a la población inocente.

Cuanto más me entrego a mi pecado de orgullo, más opciones de conversación se abren en el futuro. Es un acto de equilibrio entre no querer ser un felpudo y no querer perder a Wiktor por completo a causa de su maldición. Es especialmente difícil ser una persona amable y paciente en Varsovia.

La ciudad tiene un carácter próspero en sí misma, un lugar de contrastes y conflictos. Hay volantes en las calles que alientan a los trabajadores a inscribirse en sindicatos y organizarse para una jornada de nueve horas, colocados junto a advertencias sobre malvados taumaturgos que deben ser erradicados, para que no traigan demonios y desesperación. La ciudad está en manos del zar ruso, pero está formada por varias personas. Los comerciantes judíos comercian con los habitantes polacos, a quienes les molesta que los soldados rusos los vigilen. Florece una sórdida zona vulnerable del crimen, mientras los ricos de la ciudad disfrutan de salones de baile y banquetes. Wiktor es un forastero en Varsovia que mira la ciudad con desprecio. La ciudad, a su vez, lo trata con sospecha.

Wiktor habla con alguien en Varsovia y tiene la opción de hablarles con condescendencia, alimentando su pecado de Orgullo.

Imagen: Fool’s Theory/Estudios de 11 bits

El juego incluso comienza con un reconocimiento de los problemas del mundo real que aborda con su narración. Se lee:

Fool’s Theory es un equipo de personas con diversas creencias, religiones, orientaciones sexuales e identidades de género. Nuestro objetivo es contar historias maduras que sean una fuente de reflexión para los jugadores. Nos gustaría señalar que al crear un juego que se inspira tanto en el pasado, no podíamos omitir la representación de ciertas actitudes y puntos de vista que hoy en día se consideran, con razón, inaceptables.

Hay momentos en que esta filosofía de la escritura resulta discordante; Al llegar a Varsovia, me saluda inmediatamente un agente del zar que despotrica contra los enemigos del Estado. Es un sentimiento feo, pero que se siente real y está basado en la historia, e inmediatamente me motivó a mirar más allá de las preocupaciones egoístas de Wiktor y comenzar a ayudar a aquellos bajo el malévolo reinado del zar.

Sin embargo, está el problema del jank, que es de esperar de un juego ambicioso de un estudio más pequeño. En un momento, todas mis partidas guardadas quedaron dañadas por una actualización, lo cual fue un poco molesto. Incluso tuve que reiniciar el juego varias veces por problemas de memoria. En una escala más pequeña, ciertas escenas se sienten un poco apresuradas e imprecisas, con personajes recortando el terreno o sufriendo animaciones incómodas. Nunca es suficiente arruinar el ambiente, pero puede resultar irritante de vez en cuando.

Dicho eso, El taumaturgo logra hacer un hábil trabajo entretejiendo su historia sobrenatural y el contexto de su entorno histórico. Wiktor es un outsider y su desapego de la sociedad le permite elegir un bando. Elegí que respaldara los sindicatos y fuera un verdadero camarada, pero el juego tiene toneladas de ramas, incluidas algunas en las que cae en el orgullo o comete pecados que no puede borrar. Estas son las decisiones que hacen El taumaturgo Vale la pena, incluso cuando me molestan sus deficiencias técnicas. Los poderes, las habilidades de detective, el orgullo y los valores de Wiktor son cosas que pueden cambiar las decisiones que tenemos entre manos, y cuando tomo una decisión, siento que tiene peso. Dado que este es un juego de rol que dura aproximadamente 25 horas, ya me estoy entusiasmando para ver cómo una segunda ejecución cambia las cosas. Pero tengo la sensación de que por mucho que lo intente, algo va a salir terriblemente mal para alguien.

El taumaturgo se lanzó el 4 de marzo en PlayStation 5, PC con Windows y Xbox Series X. El juego se revisó en PC con Windows utilizando un código de descarga previo al lanzamiento proporcionado por 11 bit Studios. Vox Media tiene asociaciones de afiliados. Estos no influyen en el contenido editorial, aunque Vox Media puede ganar comisiones por productos comprados a través de enlaces de afiliados. Puedes encontrar información adicional sobre la política de ética de Gameslatam aquí.

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