Como informó por primera vez GamesIndustry.biz, el estudio de Guildford hizo que un número no revelado de personal fuera despedido recientemente.
En un comunicado emitido a , 22cans insistió en que el desarrollo continúa en el estudio a pesar de los despidos.
«Desafortunadamente, debido a una serie de factores, incluidos los proyectos que alcanzan una cierta etapa en su desarrollo, podemos confirmar que varias funciones en 22cans se han hecho redundantes», dijo 22cans.
«Sin embargo, el desarrollo en el estudio continúa».
Se le dijo a que la gerencia intentará ayudar al personal afectado a encontrar puestos en otros lugares de la industria.
22cans fue fundada en 2012 por Molyneux después de dejar Microsoft. Juego móvil experimental Curiosity: ¿Qué hay dentro del cubo? lanzado poco después, aunque se enfrentó a una controversia por una promesa incumplida de convertir a su ganador en un «dios digital» y pagar una parte del dinero que generaba el juego.
El controvertido simulador de dios Godus recaudó £ 450,000 en Kickstarter antes de lanzarse en forma de acceso anticipado en septiembre de 2013. Aún no ha abandonado el acceso anticipado. The Trail: Frontier Challenge siguió en agosto de 2017, publicado por Kongregate.
El simulador industrial de retoques de taller Legacy se anunció en febrero de 2019, pero hemos escuchado poco al respecto desde entonces. Está inspirado en el primer juego de Molyneux, The Entrepreneur, un simulador lanzado en 1984 sobre el crecimiento de un negocio. Legacy da cuerpo a esa idea inicial, inicialmente presentando a los jugadores como inventores de poca monta que se esconden en un taller de garaje. Todavía no tiene fecha de lanzamiento.